[信息与通信]c课件03.pptVIP

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  • 2018-03-07 发布于浙江
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[信息与通信]c课件03

学习完本节后,你将能够: 定义类 创建对象 使用访问修饰符定义类成员的作用域 使用命名空间来组织类 万物皆对象 世间万物皆为对象,狗、建筑、汽车……对象都具有状态和行为 对象都有类型 任何对象都是某个类的实例,是属于某个类的对象 阿土仔 ------〉人类 每个对象都利用别的对象来组建自己。 汽车 = 发动机 + 轮胎 + 方向盘 + 刹车 + …… 一只蛤蟆一张嘴,两只眼睛四条腿 换言之,你通过将已有的对象打成一个包,来创建新的对象。由此,你可以将程序的复杂性,隐藏在对象的简单性之下 类是对象的模板,它定义了对象的公共属性和行为(方法)。属性和方法共同称作类的成员 对象是类的实例,是具体的 对象必须使用 new 进行实例化才可以使用 类: 相对对象而言,类似于模板或蓝图 包含方法和数据 .NET 框架类库命名空间 在 .NET 框架类库中的类是通过一个命名空间层次结构来进行组织管理的 常见命名空间 如何初始化对象 3.3.1 如果没有编写构造函数,C#会自动提供一个缺省的无参的构造参数 示例: class People { public string name; } 等价于: class People { public string name; public People() {

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