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第6大陆宣传推广方案
第6大陆宣传推广方案
背景分析
《第六大陆》是一个交友类的SNS游戏,游戏玩家可以在线DIY自己的人物、服装、房间、房子,可以在线K歌,在线即时聊天,在线玩小游戏等
三、宣传策略
本次推广是一个较长时间段的推广,必须分步骤,逐步进行,逐步渗透,最终达到提升游戏注册用户数、服务器在线人数以及游戏知名度的目的。
第一期:新版本上线预热
(1)推广思路:以游戏新版官网、新版本即将上线为契机,以媒体入库(已入库的更新资料)、媒体软文媒体采访、公会入驻、问答百科等方式,达到为新版本上线预热宣传的目的。
(2)执行时间:2010.05.04-2010.05.20
(3)推广目的:提高游戏媒体曝光率,宣传新版本特色;通过媒体曝光、公会入驻、新手卡发放等吸引新用户注册,从而提升新服开放时的在线率。
(4)推广方式:
★媒体入库:尚未入库的媒体,要安排入库(需要使用最新的介绍资料、最新的图片),已入库的使用最新资料、最新图片予以更新
目的:提高媒体曝光率,吸引部分玩家注册。
执行时间:2010.05.04-2010.05.07
执行要求:
※至少要完成40家主流网络游戏媒体网页频道、主流网页游戏媒体入库
※完成60家中小网络游戏、网页游戏媒体的入库。
注意事项:
※在入库资料上应根据最新的版本去更新(包括截图、原画、视频、文字资料等)
※入库前应准备好各种资料,特别是各种尺寸的宣传图、截图等,以便能够快速入库。
※在入库的同时应该尽量争取好的入口位置,如果可以还可争取广告交换等。
※部分媒体入库需要在我方官网上增加友情链接,所以建议新官网友情链接最好采用滚动式,以便可以添加更多友情链接。
※入库的时候,可以顺便向媒体宣传我方的CPS合作模式。
执行成本:
※游戏媒体入库一般不会涉及到费用。部分需要交换友情链接等资源互换。(所以建议我们新版官网的友情链接采取滚动式的)
工作安排:
最新入库资料准备——罗超执行:
2、媒体联系、资料入库——罗超、卢伟执行:
A.入库数量:每天完成25家,一周内完成目标;
B.执行时间:2010.05.04----2010.05.07
★多才吧主招募:招募一批多才多艺吧主,为新服储备吧主人才,同时通过招募吧主,宣传推广《第6大陆》K歌功能。
目的:招募一批兼职多才多艺吧主,以便新服开启后,活跃服务器气氛,带动玩家互动。
执行时间:2010.05.10-2010.05.20
执行要求:
※至少招募50位以上兼职吧主
※招募的吧主必须达到吧主的要求(具体查看吧主兼职管理文档)
工作安排:
1、招募广告撰写——罗超执行:
A.创作2-3条具有吸引力的招募广告;
2、招募广告发布——曹韵执行
A.在IS、YY、CC等语音工具以及部分学生聚集的网站上发布;
3、招募人员整理及管理——曾柳燕执行
执行成本:
※兼职吧主按照基本工资+虚拟货币奖励的模式,具体成本计算见“吧主兼职管理文档”
★媒体软文:在新版本上线前一周,集中一种时间,对新版本的各种特色进行宣传推广,以让新老玩家了解和熟悉新版本的特性
目的:通过媒体软文,让新老玩家熟悉和了解新版本特性,吸引新玩家注册,老玩家回归。
执行时间:2010.05.17-2010.05.21
执行要求:
※每天创作一篇新闻,总计5篇,4篇以介绍新版本特性为主,1篇主策采访稿
※每篇至少发布到40家以上主流游戏媒体上(需要统计成功发布链接)
注意事项:
※媒体软文需要从不同的切入点去创作,体现新版本游戏的不同吸引之处。
※媒体软文最好采取文字+图片相结合的方式,图片要尽量精美,必须为新版本的宣传图或者截图。
※媒体软文发布时,应该争取最好的位置,最好能够预约图文位置。
※为了更加有效率的发布软文,媒体软文最好时能够提前一天准备好。
执行成本:发布软文是不需要涉及到费用的。
工作安排:
1、媒体软文撰写——罗超执行:
A.每天必须写好一篇每天软文;
B.媒体软文提交时间:第一天下班前必须提交第二天计划发布的软文——靖铜监督
2、软文发布——罗超、卢伟执行:
A.发布数量:每篇软文最少发布40家以上媒体网站;
B.发布执行时间:2010.05.17-2010.05.21。
话题参考:
从不同的角度切入,宣传介绍《第6大陆》的各种特色、吸引之处(以下仅作举例)
(专访《第6大陆》主策:社区网游,路在何方
(白领降压好方式:网上飙歌效果好
(娱乐休闲好出去,《第六大陆》K房等你来
★公会招募:招募部分休闲类公会入驻,通过公会的影响力,为新服带来规模用户。
目的:招募公会入驻,以便新服开启初期,就能够迅速获取一批用户。
执行时间:2010.05.10-2010.05.31
执行要求:
※至少要完成30家游戏公司进入
※每家公会的规模不少于200人
注意事项:
※邀请公会以休闲类、女性类的公会为主
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