第09章 构件图.pptVIP

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第09章 构件图

面向对象分析与设计UML 第9章 构件图 9.1 什么是构件和构件图 9.1 什么是构件和构件图 9.1 什么是构件和构件图 部署构件, 如: DLL、EXE、COM+、CORBA、EJB、动态Web页、数据库表等. 工作产品构件, 如: 源代码文件、数据文件等, 这些构件可以产生部署构件. 执行构件, 即系统执行后得到的构件. 9.1 什么是构件和构件图 类是逻辑抽象, 构件是物理抽象, 即构件可以位于结点上. 构件是对其他逻辑元素, 如类、协作等的物理实现. 类包括属性和方法, 构件通常只有操作, 而且这些操作只能通过构件的接口才能使用. 9.2 构件图中的元素 9.2 构件图中的元素 9.3 构件图的作用 9.3 构件图的作用 9.4 构件图的工具支持 * 重庆文理学院 构件(Component)是系统中遵从一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分. 构件图(Component diagram)显示一组构件以及它们之间的相互关系, 包括编译、链接或执行时构件之间的依赖关系. 构件图是对OO系统物理方面建模的2个图之一. 构件是一个实际文件, 可以有以下类型: 构件与类的区别: (1) 构件 基本构件 带版型的构件 (1) 构件 Rose中的扩展构件 子程序说明是一组子程序集合名, 其中不包括类定义. 子程序体表示子程序的实现. 9.2 构件图中的元素 (1) 构件 Rose中的扩展构件 主程序是包含程序根的文件. 9.2 构件图中的元素 (1) 构件 Rose中的扩展构件 包说明是类的头文件. 包体包含类的操作代码. 9.2 构件图中的元素 (2) 接口 构件通过其他组件的接口调用其他构件中定义的操作. 通过命名接口,可以避免在系统的各个构件中直接产生依赖关系, 有利于构件有替换. 9.2 构件图中的元素 (2) 接口 构件与接口之间的关系: 实现关系和依赖关系 导出接口 导入接口 9.2 构件图中的元素 (3) 依赖关系 为了便于组件之间替换,建议使用如下依赖关系: (1) 对源代码文件之间的关系建模 (2) 对可执行文件之间的关系建模 * 重庆文理学院 * *

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