产品设计三2013 专题二.ppt

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产品设计三2013 专题二

产品 设计 叁 因为远方, 你我一路兼程! 课程安排 设计专题二 通用设计/无障碍设计 障碍设计 一.定义 二.发展历程 三.设计的七个原则 四.优秀设计实例 专题内容 通用设计/无障碍设计 一.定义 通用设计(Universal Design)是指在最大限度的可能的范围内,不分年龄与能力,适合所有的人使用方便的环境或产品的设计。 「通用」之意为没有时、地、人的限制,可以共同使用 。 通用设计又名全民设计、全方位设计或是通用化设计,系指无须改良或特别设计就能为所有人使用的产品、环境及通讯。它所传达的意思是:如何能被失能者所使用,就更能被所有的人使用。 通用设计的核心思想是:把所有人都看成是程度不同的能力障碍者,即人的能力是有限的,人们具有的能力不同,在不同环境具有的能力也不同。 专题内容 通用设计/无障碍设计 一.定义 无障碍设计(Barrier Free Design)强调在科学技术高度发展的现代社会,一切有关人类衣食住行的公共空间环境以及各类建筑设施、设备的规划设计,都必须充分考虑具有不同程度生理伤残缺陷者和正常活动能力衰退者(如残疾人、老年人)的使用需求,配备能够应答、满足这些需求的服务功能与装置,营造一个充满爱与关怀、切实保障人类安全、方便、舒适的现代生活环境。 专题内容 通用设计/无障碍设计 二.发展历程 颁布ADA(America with Disability Act)法案,更落实了人道主义的「全人关怀」 1950年代 1990年 欧洲及美国一开始是采用“广泛设计”(accessible design),针对在不良于行的人士在生活环境上之需求,并不是针对产品。 1970年代 美国经历过二次世界大战、朝鲜战争、越南战争,又于1940年代后半小儿麻痹症大流行,促使社会正视退役军人及残障者回归社会工作时所面临的种种障碍,无障碍设计逐渐受到重视。 美国设计师,朗·麦斯(Ron Mace)开始大量的使用“通用设计”一词,并设法定义它与“广泛设计”的关系。 1987年 关注人-产品-环境 关注环境 不单是生理层面的无障碍,应包含心理层面无障碍的人文关怀设计 专题内容 通用设计/无障碍设计 三.设计的七个原则 1.平等的使用方式(Equitable Use) 不区分特定使用族群与对象,提供一致而平等的使用方式。 1a.对所有使用者提供完全相同的使用方法,若无法达成时,也尽可能提供类似或平等的使用方法。 1b.避免使用者产生区隔感及挫折感。 1c.对所有使用者平等地提供隐私、保护及安全感。 1d.是吸引使用者而有魅力的设计。 专题内容 通用设计/无障碍设计 三.设计的七个原则 2.具通融性的使用方式(Flexibility in Use) 对应使用者多样的喜好与不同的能力。 2a.提供多元化的使用选择。 2b.提供左右手皆可以使用的机会。 2c.帮助使用者正确的操作。 2d.提供使用者合理通融的操作空间。 专题内容 通用设计/无障碍设计 三.设计的七个原则 3.简单易懂的操作设计(Simple and Intuitive Use) 不论使用者的经验、知识、语言能力、集中力等因素,皆可容易操作。 3a.去除不必要的复杂性。 3b.使用者的期待与直觉必须一致。 3c.不因使用者的理解力及语言能力不同而形成困扰。 3d.根据资讯的重要性来安排。 3e.能有效提供在使用中或使用后的操作回馈说明。 专题内容 通用设计/无障碍设计 三.设计的七个原则 4.迅速理解必要的资讯(Perceptible Information) 与使用者的使用状况、视觉、听觉等感觉能力无关,必要的资讯可以迅速而有效率的传达。 4a.以视觉、听觉、触觉等多元化的手法传达必要的资讯。 4b.在可能的范围内提高必要资讯的可读性。 4c.对于资讯的内容、方法加以整理区分说明(提供更容易地方向指示及使用说明)。 4d.透过辅具帮助视觉、听觉等有障碍的使用者获得必要的资讯。 专题内容 通用设计/无障碍设计 三.设计的七个原则 5.容错的设计考量(Tolerance for Error) 不会因错误的使用或无意识的行动而造成危险。 5a.让危险及错误降至最低,使

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