第4次课FLASH动画设计.ppt

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第4次课FLASH动画设计

* * 一、矢量工具- 铅笔,钢笔,刷子,喷涂工具 二、DECO工具 三、工具栏介绍 四、案例 Flash基本操作 一、矢量工具— 铅笔,钢笔,刷子,喷涂工具 铅笔工具:绘制线和形状。 铅笔工具选项: 合并绘制和对象绘制 3种绘图模式: ●伸直:系统会将独立的线条自动连接,将接近直线 的线条自动拉直, 对摇摆的曲线实施直线式的处理。 ●平滑:将缩小Flash 自动进行处理的范围。。 ●墨水:将关闭Flash 自动处理功能,即画的是什么样,就是什么样,不做任何平滑、拉直或连接处理。 1. 铅笔工具 作用:绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线。 2、钢笔工具 提示:工作时按下〈Caps Lock〉键可在十字准线指针和默认的钢笔工具图标之间进行切换。 刷子工具可以绘制类似毛笔绘图的效果,与铅笔类似。 注意:使用铅笔工具绘制的图形是笔触线段,而使用刷子工具绘制的图形是填充颜色。 刷子工具的选项设置: 3、刷子工具 刷子工具的相关选项 对象绘制 刷子模式 刷子形状 锁定填充 刷子大小 锁定填充 刷子模式 使用不同刷子模式绘制的效果比较 刷子工具的属性 喷涂刷工具可以将粒子点形状图案填充到舞台中。 在默认情况下,喷涂刷工具会使用圆形小点作为喷涂图案,也可以将元件作为喷涂图案进行图形填充。 喷涂刷工具 使用工具箱中的 Deco 工具可以将创建的图形形状转变为复杂的几何图案,还可以将库中创建的影片剪辑或图形元件填充到应用的图形中,从而创建类似万花筒的效果。 二、Deco 工具 选择工具箱中的 Deco 工具后,将光标放置到需要填充的图形处,单击鼠标,即可为其填充图案。 1. 使用Deco 工具填充图形 使用Deco 工具填充图形 2. Deco 工具的属性设置 “绘制效果”的下拉列表 a) b) c) d) 选择不同绘制效果的效果比较 e) f) g) h) i) j) k) l) m) a)藤蔓式填充 b)网格填充 c)对称刷子 d)3D 刷子 e)建筑物刷子 f)装饰性刷子 g)火焰动画 h)火焰刷子 i)花刷子 j)闪电刷子 k)粒子系统 l)烟动画 m)树刷子 图2-4 Flash CS6 工具箱中的工具 选择工具(V) 任意变形工具(Q) 3D 旋转工具(W) 钢笔工具(P) 线条工具(N) 铅笔工具(Y) Deco 工具(U) 滴管工具(I) 手形工具(H) 笔触颜色 对象绘制 部分选取工具(A) 套索工具(L) 文本工具(T) 矩形工具(R) 刷子工具(B) 骨骼工具(K) 颜料桶工具(K) 橡皮擦工具(E) 缩放工具(M、Z) 填充色 贴紧至对象 三、工具栏介绍: 1、工具区域 2、查看区域 3、颜色区域: 4、选项区域 四、案例 绘制圣诞老人 *

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