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指针 C程序设计中使用指针可以: 使程序简洁、紧凑、高效 有效地表示复杂的数据结构 动态分配内存 得到多于一个的函数返回值 指针的概念 变量与地址 与*运算符 含义 直接访问与间接访问 直接访问:按变量地址存取变量值 间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量 指针变量 指针变量与其所指向的变量之间的关系 指针变量的初始化 一般形式:[存储类型] 数据类型 *指针名=初始地址值; 指针变量作为函数参数——地址传递 特点:共享内存,“双向”传递 对二维数组 int a[3][4],有 a-----二维数组的首地址,即第0行的首地址 a+i-----第i行的首地址 a[i] ? *(a+i)------第i行第0列的元素地址 a[i]+j ? *(a+i)+j -----第i行第j列的元素地址 *(a[i]+j) ? *(*(a+i)+j) ? a[i][j] 二维数组的指针变量 指向二维数组元素的指针变量 指向一维数组的指针变量 定义形式: 数据类型 (*指针名)[一维数组维数]; 例 int (*p)[4]; 二维数组的指针作函数参数 用指向变量的指针变量 用指向一维数组的指针变量 用二维数组名 指针与字符串 字符串表示形式 用字符数组实现 字符串指针作函数参数 字符指针变量与字符数组 char *cp; 与 char str[20]; str由若干元素组成,每个元素放一个字符;而cp中存放字符串首地址 char str[20]; str=“I love China!”; (?) char *cp; cp=“I love China!”; (?) str是地址常量;cp是地址变量 cp接受键入字符串时,必须先开辟存储空间 字符串与数组关系 字符串用一维字符数组存放 字符数组具有一维数组的所有特点 数组名是指向数组首地址的地址常量 数组元素的引用方法可用指针法和下标法 数组名作函数参数是地址传递等 区别 存储格式:字符串结束标志 赋值方式与初始化 输入输出方式:%s %c 指针与函数 函数指针:函数在编译时被分配的入口地址,用函数名表示 用函数指针变量作函数参数 返回指针值的函数 函数定义形式: 类型标识符 *函数名(参数表); 例 int *f(int x, int y) 指针数组和多级指针 用于处理二维数组或多个字符串 指针数组 定义:数组中的元素为指针变量 定义形式:[存储类型] 数据类型 *数组名[数组长度说明]; 例 int *p[4]; 多级指针 定义: 指向指针的指针 一级指针:指针变量中存放目标变量的地址 命令行参数 命令行:在操作系统状态下,为执行某个程序而键入的一行字符 命令行一般形式:命令名 参数1 参数2………参数n 常量指针 定义格式 const type * ptr_name; 其含义是指向常量的指针 不允许通过指针来修改其指向的对象的值 可以修改指针的值 例子 const int * ptr; const int i=10; ptr = i; // 修改指针的值 *ptr = i+10; // 错误操作,试图修改指针指向的内容 常量指针 例子 const char * ptr; const char str[10]=“hehehe”; ptr = str; // 指针赋值 ptr[3] = ‘ ’; // 错误操作,试图修改指针指向的内容 常量指针 const int * ptr; int i=10; ptr = i; // 指针赋值, 等价于(const int *)i *ptr = 15; // 错误操作,试图修改指针指向的内容 i++; cout “i = ” *ptr endl; 输出结果为:11 常量指针 不允许将const类型的变量地址赋值给一般的变量指针 int * ptr; const int i = 10; ptr = i; // 编译错误 ptr = (int *)i; // 正确 *ptr = *ptr + 1; cout “i = ” *ptr endl; 输出结果为:11 指针常量 定义格式 type * const ptr_name; 其含义是指针变量的值不可改变 不允许修改指针变量的地址值 可以修改指针指向的变量值,如果指向的对象不是一个常量的话 例子 int * const ptr1; void * const ptr2; 指针常量 int num=10; int * const const_ptr = num;

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