第七章多媒体技术概要.ppt

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第七章多媒体技术概要

RGB模式是显示器所采用的模式,也是Photoshop中最常使用的一种色彩模式。扫描输入和绘制的图像,几乎都是以RGB模式存储的, RGB模式使用红、绿、蓝三原色按不同比例的强度来混合,生成其他各种颜色。在RGB色彩模式下,每一个像素由24位数据表示,红、绿、蓝三原色各使用8位,因而每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,3种色彩叠加就可形成1677万种色,这也就是真彩色。 7.3.3色彩空间 7.3.3色彩空间 要获得一副数字图像必须将图像中的像素转换成数字信息,以便在计算机上进行处理和加工。将模拟图像转换为数字图像需要经过以下几步: 对一幅连续的图样的采样:将图像划分为很多的小区域。 7.3.4图像数字化过程 得到图像采样结果:采样的每个区域只能由一个像素来表示所以图像一部分信息会丢失 7.3.4图像数字化过程 量化:将采样区域内的颜色值取与计算机色彩空间内相近的值。 7.3.4图像数字化过程 存储量化结果 7.3.4图像数字化过程 图形、图像存储格式 图形存储格式:常用的图形文件存储格式,包括: CDR格式、AI格式、DXF格式、EPS格式 图像存储格式:常用的图像文件存储格式,包括: BMP格式、TIFF格式、JPEG格式、GIF格式、PSD格式、PDF格式 7.3.4图像数字化过程 视频(Video,又翻译为视讯)是根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。 数字视频是以数字形式记录的视频,和模拟视频相对的。数字视频有不同的产生方式,存储方式和播出方式。 7.4.1数字视频基础 数字视频有以下特性: FPS每秒传输帧数。更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。 常见媒体的FPS帧率: 电影 24fps,即一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面; 电视(PAL) 25fps ,欧洲,亚洲,澳洲等地的电视广播格式; 电视(NTSL) 30fps ,美国,加拿大,日本等地的电视广播格式; 7.4.1数字视频基础 视频分辨率:各种电视规格分辨率比较视频的画面大小称为“分辨率”。数字视频以像素为度量单位。 常见的视频分辨率主要由以下几种: 标清 是物理分辨率在720p以下的视频格式。 高清 是物理分辨率在720p(1280×720)的视频格式; 全高清(FULL HD) 分辨率1920×1080显示; 4K分辨率指4096×2160的像素分辨率,属于超高清分辨率。 7.4.1数字视频基础 视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。 目前主要采用MJPEG、MPEG1/2、MPEG4(SP/ASP)、H.264/AVC、VC-1、Real Video等几种视频编码技术。 采用不同的压缩技术,将很大程度影响视频的清晰度、存储量(带宽)、稳定性还有价格。 7.4.2数字视频编码 大学计算机基础 电子与信息工程学院 了解多媒体的基本概念 了解声音的相关特性 了解数字音频的获取过程 理解图形图像的概念 了解色彩空间的基本知识 了解数字视频的相关技术 第七章 多媒体技术 ? 要 求 媒体(Media):指传播信息的媒介,为信息的传播提供载体或平台。简单地说,就是信息的载体。 我们通常所说的媒体是指信息的物理载体(即存储和传递信息的实体,如:书本、挂图、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等)或信息的表现形式(即传播形式,如:文字、声音、图像、动画等)。 7.1.1媒体 国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成5类: 感觉媒体 指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如:引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。 表示媒体 指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码,如:图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。 7.1.1媒体 表现媒体 指进行信息输入和输出的媒体,如:键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体,显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。 存储媒体 指用于存储表示媒体的物理介质,如:硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。 传输媒体 指传输表示媒体的物理介质,如:电缆、光缆等。 7.1.1媒体 多媒体(Multimedia),以数字化为基础,能够对多种媒体信息(文字、声音、图形、图像、动画与视频等)进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有良好交互性的技术。 多媒体不仅指多媒体本身,而且包括处理和应用它的一整套技术。所以说“多媒体”与“多媒体技术”是同义词。 7.1.2多媒体与多媒体技术 多媒体技术有以下几个主要特点: 集成性 控制性 交互性 非线性 实时性 7.1

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