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基于Processing的信息可视化研究
摘要:Processing是一个开源的可视化设计工具。它为从事可视化设计的广大科研工作者提供强大的技术支持。该文对Processing的API及核心库做了简单介绍,并通过具体应用描述了Processing进行可视化设计的全过程。
关键词:Processing;信息可视化;交互;固定资产
中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2009)13-3543-02
1 引言
随着计算机技术和网络技术的飞速发展,当今社会已进入信息化时代,人们需处理的信息已经呈现出爆炸性增长的态势。为了探索繁杂的抽象信息之间的复杂关系,经常需要对大量的信息进行分析、归纳,并从大量杂乱无序的信息中发现隐藏在其中的信息本质特征与规律,因此,诞生了一门结合科学可视化、人机交互、数据挖掘、图像技术、图形学和认知科学等诸多学科理论和方法的新学科──信息可视化(Information Visualization)。经过十几年来的发展,信息可视化获得了一系列研究成果,其发展前景方兴未艾。然而由于信息可视化技术自身所具有的多样性、复杂性及跨学科性,使得如何将已有的技术应用到具体的应用当中成为长期以来困扰可视化应用开发设计人员的一个难题。因此,一系列信息可视化框架及工具包应运而生,其中以InfoVis[1]、Prefuse[2]及Piccolo[3]尤为著名。本文引入一个功能强大、使用方便、源代码开放的信息可视化开发工具――Processing,它大大提高了我们进行可视化设计的效率。
2 信息可视化的相关概念
可视化是将数据信息和知识转化为一种视觉形式,利用人们对可视模式快速识别的自然能力[4]。可视化分为科学计算可视化和信息可视化两类。信息可视化是在科学计算可视化的基础上发展起来的。科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)是1987年由B.H.McCormick 等人根据美国国家科学基金会召开的科学计算可视化研讨会的内容撰写的一份报告中正式提出来的[5]。信息可视化是1989年在Robertson、Card和Mackinlay发表的文章《用于交互性用户界面认知协处理器》中第一次出现[6],随后信息可视化迅速发展成为与科学计算可视化并列的研究领域。Jim Foley在2000年发表的关于计算机图形学的“十大尚未解决的关键问题”一文中,将信息可视化列为第三位[7]。
信息可视化结合了科学可视化、人机交互、数据挖掘、图像技术、图形学、认知科学等诸多学科的理论和方法。信息可视化完整的过程应包括信息组织与调度、静态可视化、过程模拟和探索性分析等四个过程如图1所示[8]。
3 Processing概述
Processing[9]是一个由Casey Reas 和 Benjamin Jotham Fry发起的开源项目,主要目标是设计成为一个非程序开发人员的可视化设计工具。Processing建立在JAVA语言的基础上,但是大大的简化了JAVA语言。Processing可以跨平台使用,产生基于Web的Applet,也可以很容易生成Java应用程序。因为是一个开源项目,Processing也有很好的开源社区支持,大量的扩展的API得到开发,以支持Processing在可视化的各方面的应用。另外,我们也可以基于Processing为原型,根据应用的需求,在它的基础上进行二次开发,从而建立独立的信息可视化应用系统。
3.1 Processing的 API
Processing的API大多的是JAVA平台,Processing的API可以分为15个部分。Structure部分包含Processing基本的语法符号以及关键字,还包括Processing的一些常用的基础函数。Environment包含处理全局环境属性的十个属性。Data包含Processing的全部数据类型以及一些如类型转换之类的有用的函数。Control部分主要用来控制程序流。Shape部分包含预设的几何图形函数,这部分为Processing能有效应用于信息可视化提供了非常重要的支持,JAVA语言虽然也有这方面的函数,但是操作起来明显比Processing复杂很多。Shape包括一些二维的基本图形元素、曲线、三维的基本体元素,点以及处理这些基本元素的一些属性函数及变量。Input部分涉及到数据的输入和接收,为Processing提供从鼠标、键盘、文件、Web以及TimeDate获取信息。Output涉及到数据的输出,数据可以输出到屏幕、文件或生成图片。Transform通过实现矩阵的一系列操作来产生创新的效果。Ligh
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