面向对象分析与设计Part 1(1-3).ppt

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面向对象分析与设计Part 1(1-3)

面向对象分析和设计 CH1 面向对象分析和设计 UML 统一建模语言。使用面向对象的方法概念进行系统建模的一组表示法。 UML的出现使OOA/OOD的表示变得一致。 图形化的UML。 用况图 活动图 类图 顺序图 状态图 分析和设计 分析:调查研究,问题,需求,要做什么。 需求分析:功能需求、性能需求 对象分析:领域对象的研究 设计:解决方案,蓝图,怎么做。 对象设计 数据库设计 面向对象分析和设计 从问题中发现和描述概念(现实中的对象) ----分析 定义可(在OOP语言中)实现的软件对象及其协作 ----设计 比较 面向过程的:结构化的分析和设计依据功能与过程,将复杂问题分解为具有层次关系的子过程。 面向对象的:强调以对象尺度的分解。 职责分配 对象(软件组件)应该具备哪些功能(职责) 某个功能应该在哪个对象中 从OOA/OOD到OOP始终作为一个难以解决的问题。 职责的分配关系到软件的可重用性、健壮性、可维护性。 示例 掷是毂子游戏 定义用况 游戏者在游戏中拿起毂子投掷,总数为7的为赢,否则为输。 定义领域模型 概念: 游戏者 游戏 穀子 示例 交互图 示例 设计类图 CH2 迭代开发和统一过程 Unified Procss 一种流行的构造面向对象软件的开发过程。 定义如何进行OOA/D的过程和制品(工件)。 迭代开发过程 迭代开发 迭代开发 优势: 短时间分阶段的迭代 早期解决高风险和关键问题(风险驱动) 在早期迭代中建立内聚核心构架 不会被长期的分析所困扰 不断让用户参与评估、反馈需求 不断学习、不断完善 较早的看到部分成果 不断验证质量 UP阶段 初始阶段 大体的构想 细化阶段 已精化的构想,高风险的解决,需求识别 构造阶段 迭代实现留下的风险较低的和比较容易的元素 移交阶段 测试、部署 UP流程 流程和阶段 在一个迭代中包含各个流程的工作,但工作量是不同的。 流程和阶段 不同的流程在各个阶段的工作量是不同的。 流程的定制 UP的所有活动和制品(工件)是可选的。 对于特定项目,要定制一组具有实践价值的工件。 P17 表2-1表示了NextGen项目的简单开发案例。 CH3 案例:NextGen POS 应用描述(需求) 构架层次模型

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