环艺初级课件1-2.ppt

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环艺初级课件1-2

* 3D涉及的行业非常广泛,就业前景良好 薪金优厚 选择正确的学习方法 (Autodesk) (Discreet) (Autodesk) (Adobe) 展示设计:对于展示空间,Max有点杀鸡用牛刀的味道。这一块只用Max很少的一些命令就可以完成。但是要做出精品也并非易事,这要看你的底肥有多厚。 建筑及室内设计: 3DMAX在国内最广泛应用的行业。三维技术可以设计和表现建筑的内外部结构、装潢,对周边的环境也可以充分表现。比传统的手绘效果图更加精确,清晰,并且在方案阶段就可以随意浏览,简直妙不可言 一张好的建筑表现图不仅仅是精制的模型,真实的材质,重要的是建筑与环境的和谐,让建筑就象环境的一部分,就象它原本就长在那里。 工业造型设计:三维动画设计对产品的辅助设计起着重要的作用。利用三维技术不仅可以看到新产品的造型,还可以模拟产品的运行,及时修改,避免损失。 学员基础:需要掌握基本的Windows操作方法,熟练使用鼠标和键盘。具有一定的美术基础。 培养目标:学生能够独立制作完成高品质效果图,以面向社会、适应社会需求为主要目标。使学员熟习工程项目投标过程。 教学内容: 第一部分3dmax(30次课) 第二部分 Lightscape(8次课) 第三部分 Photoshop(6次课) 第四部分 AutoCAD(8次课) 第五部分 综合实战(8次课) 培养方式:以案例的方式进行授课,充分的示例与演示,大量的练习素材,多媒体的教学环境。 学习路线: 3DMAX的建模……3DMAX的材质……3DMAX的灯光……Lightscape的渲染……Photoshop后期润色……工程项目实战 学习目标 初步了解MAX 熟悉界面 对工作流程 初步了解 本课内容 1.了解3DMAX 2.界面简介 3.视窗的操作 4.基本操作 5.MAX的工作流程 了解Discreet 总体结构 操作方式 界面对于软件非常重要。Max的界面为用户提供了上千种功能和命令。而且其中很多功能和命令都有多种实现方式,比如使用选项卡、Create下拉菜单、命令面板下的创建面板都可以创建对象。 视图名称 视图导航控件 改变视窗布局 选择Select 移动Move 复制Clone: (ctrl+移动) (拷贝Copy 、实例Instance、参照Reference) 第一步:创建一个环境(3D LAYOUT) 第二步:设置相机(CAMERA) 第三步:3D灯光的设置(3D LIGHTING) 第四步: 动画设计(ANIMATION) 第五步: 渲染与合成(RENDERINGCOMPOSITING) 任务:创建一个弹 簧的动画 目的:熟悉Max的制作流程 步骤: 创建螺旋线 设置关键帧 渲染动画 任务:使用标准几何型中创 建茶几 目的:熟悉Max的创建方式 步骤:使用Box创建茶几面 使用Box制作茶几腿 使用移动复制 了解本学期学习内容及涉及的行业,确立自己的学习方向和学习目的 了解3DMAX的界面元素 熟练Max的视窗的操作 学会使用移动以及移动复制 了解MAX的工作流程 第1题:熟练掌握视图操作的按钮及快捷健 第2题:预习Creat面板下二维样条曲线和三维几何形 第3题:桌子(使用Cone、Cylinder和Chamferbox、OilTank建立) 二维样条曲线的共同特性 二维样条曲线的绘制 编辑二维样条曲线的点、段、线 THE END * *

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