三维设计基础大纲.docVIP

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三维设计基础大纲

重庆电子工程职业学院 教学大纲3Dmax是一款风靡全球的三维动画软件,由美国Discreet公司研究开发,是世界上应用最广泛的三维建模、动画和渲染的专业系统解决方案,它提供了超群的专业三维工具,能够生成逼真炫目的视觉效果、卓越出群的游戏和无以伦比的视觉产品。它广泛应用于“广告、室内外装潢、影视片头动画、工业设计、建筑效果图、游戏开发”等领域。 三、本课程与相关课程的联系 前导课程:Flsah等 后续课程: 四、本课程的基本要求 本课程要求掌握的基本概念和应用,具体有以下几点: 1.掌握三维动画的基本概念,三维创作的流程 2.掌握建模的各种方法 3.掌握不同类型材质的编辑,灯光、摄像机的的布局,环境设定,简单动画制作,粒子系统,视频合成等的方法 五、教学条件 硬件需求:3D max8.0,maya2008及其以上版本浏览器的电脑和投影仪。 六、课程教学内容及学时安排 章 序 授课主题 主要内容 教学要求 学时 1 3ds max8.0基础知识与操作 实践项目 1 3ds max系统简介 2 选择对象 3 变换对象 掌握3ds max8.0基础知识与基本操作方法 2 2 建模 实践项目 1 三维建模与修改 2 二维建模 3 高级建模 掌握使用3ds max建立模型的方法 8 3 材质、贴图与灯光 实践项目 1 材质编辑器的使用 2 高级材质 3 贴图 4 灯光 5 摄影机 熟练使用3ds max的材质、贴图与灯光 8 4 综合实例 实践项目 1效果图设计 2大气环境 3制作基本动画 4 Video Post视频合成器 5渲染输出 通过综合实例的讲解,是学生对3ds max的操作与使用有更深层次的了解 12 学 时 合 计 理论教学 0 实践教学 30 七、考核方式及评分办法 以实践方式考核,各个知识点考核记录一次,最后一个综合实践记录一次,综合为最后评定成绩。主要考核其动手设计及动画时间的把握等综合能力 八、教材与参考书 教材: 3ds max 8 中文版基础与实践教程 周峰 电子工业出版社 2006.7 参考书:

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