一种基于Web 2.0的“计算机导论”互动式教学模式.docVIP

一种基于Web 2.0的“计算机导论”互动式教学模式.doc

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一种基于Web 2.0的“计算机导论”互动式教学模式   文章编号:1672-5913(2008)10-0082-02   摘要:本文基于“计算机导论”课程的特点,设计了一种基于Web2.0的教学平台,提高学生在学习中的参与度,形成一种教学之间良好的互动与反馈机制,增强了教学效果。   关键词:计算机导论;Web 2.0;Blog;互动式教学   中图分类号:G642   文献标识码:B      1引言      “计算机导论”是高等院校计算机专业学生首先接触的一门专业基础课程,其目标是为那些需要在该领域进行深入学习的人详细而系统的介绍这门科学,使他们能够形成对计算机作为一门科学的初步认识和理解,从而对他们完成个人学业规划和职业规划产生积极有效的影响。      2剥去计算机神秘的面纱      在我国,从计算机导论正式作为一门课程出现到现在已有近二十年。随着计算机、微电子和通信技术的飞速发展,如今的计算机不再是工业界和科技界的专利,并已经彻底深入到了人们生活的方方面面,成为大众不可缺少的工具和伙伴。许多课堂上曾经时髦的名词,如Intel 386、MS-DOS、Floppy Disk、Netscape等,都随着摩尔定律成为了历史,取而代之的是iPhone、Vista、YouTobe、BLOG等新兴名词,许多曾经深深吸引学生的多媒体素材也在耳濡目染中变得不再神秘,因为互联网已经成为他们获取更多专业和社会知识的重要来源。   知识获取手段的多样性使得学生本身从课堂对课程知识的渴望度下降,课堂兴趣悄然发生转移。与此同时,互联网的高速普及使得计算机科学出现了覆盖范围更广,专业划分更细,系统性更强和复杂性更高的趋势,想要整体掌握,难度显著加大。二者在课堂教学中相遇必然导致各种矛盾出现,这对本门课程的教学效果产生了极大的影响,也增加了课堂教学的难度。因此,我们迫切希望能通过引入新的教学手段和思维方式来彻底解决这一问题。      3计算机导论课程的特点      计算机导论作为一个重要新兴基础学科的入门课程,有着自身的显著特点:   (1) 知识时效性强,更新速度快。在IT行业内,计算机软硬件产品的更新速度越来越快,市场生命周期越来越短。与之相适应,如果计算机导论课程不能在这一过程中主动实现知识更新,建立造血机制,注定会遭到学生的淘汰。   (2) 内容覆盖面广。社会信息化进程的加速使得计算机科学已经融入到方方面面,如果导论课程教学仍停留于传授计算机知识本身显然是难以适应时代发展的。   (3) 学生起点差异大。中小学计算机教育的普及,使得高等院校计算机基础教育的起点发生了变化,一些基础知识的教育重心下移。同时,由于城乡差异、地域差异、以及经济发展水平差异等造成的中小学计算机教育软硬件条件不一则导致学生进入高校时计算机基础知识掌握的水平呈现愈演愈烈的分化趋势。   (4) 教学效果影响深远。这们课程教与学的好坏,直接影响到学生对于计算机专业的了解和认同感的建立,甚至对学生未来的专业选择、职业生涯规划也将产生潜在的影响。      4基于Web2.0的互动式教学模式      传统的基于Web1.0的网络教学平台往往只注重知识与信息的发布和对教学电子化任务的实现,而忽略了教学过程的互动性和个体差异引入的诸多个性化元素。因此,在巩固课堂教学成果、适应知识更新节奏、延长课程生命力方面都存在难以克服的致命缺陷。为了解决这一问题就必须对教学过程的这一环节进行思路上的创新。   4.1Web2.0的引入   从2005年开始,一种鼓励Web用户从单纯的“读”向“写”发展,从使用者向建设者转化,由被动接收变为主动创造的互联网应用模式已逐渐为业界所接受,这就是Web 2.0模式。它以Blog、RSS、WIKI等应用为核心,依据六度空间、XML、Ajax等新理论和技术实现,被视为自2001年网络大萧条以后最强劲的技术动力,它不仅成为当今互联网的发展方向,也正在改变着人们的生活和工作方式。Web2.0的引入在于将因特网重新带回了崇尚平等、交互、去中心化的道路,让每个人都成为网络的创造者,甚至直接利益的获得者,充分体现了所谓“长尾”理论的精髓。   同样,在诸多正在进行的课程改革中,教师们也着力希望制造一种使教学趋于平等,甚至“以学生为中心”的体系。所谓“以学生为中心”实际上就是去除了传统上以教师为中心的被动模式,转而追求一种体现学生能动价值的主动模式。这些正符合Web2.0的基本思想和特点。   NSSE(National Survey of Student Engagement)在对全美学生学习投入度进行调查时使用了4项与课程教学直接相关的重要指标:学习上的挑战性,学习的主动性与合作性,师生之间

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