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网络编程(接socket)
使用Java语言还可以编写底层的网络通信程序,这是通过包中提供的Socket类以及ServerSocket等类实现的。本章讨论如何通过socket使用TCP/IP或UDP协议实现在网络上两个程序间建立连接并交换数据。
Java套接字编程
机器标识
连接到Internet上的计算机使用IP地址或域名来唯一标识一台计算机,在局域网上的计算机则可以使用名称标识。
要实现网络通信,首先需要知道计算机的地址。在包中提供了InetAddress类对象来表示计算机地址。
InetAddress类没有提供构造方法,要得到一个InetAddress类对象,需要使用该类的静态方法。
public static InetAddress getByName(String host) 返回给定主机名或点分十进制表示的主机的IP地址。
public static InetAddress[] getAllByName(String host) 返回给定主机名或点分十进制表示的主机的所有IP地址数组。
public static InetAddress getLocalHost() 返回本地主机的IP地址。
上述方法在指定的主机未知时将抛出UnknownHostException异常。
InetAddress类其他方法:
public String getHostName() 返回该IP地址的主机名字符串。
public String getHostAddress() 返回主机IP地址的字符串。
public byte[] getAddress() 返回四个元素的表示IP地址的字节数组。
下面程序通过命令行给出一台主机的域名,程序将输出该机器的网络地址。
程序 GetIPAddress.java
import .*;
public class GetIPAddress{
public static void main(String args[]) throws Exception{
if(args.length!=1){
System.out.println(Usage:GetIPAddress DomainName);
System.exit(1);
}
InetAddress address = InetAddress.getByName(args[0]);
System.out.println(address);
System.out.println(Name:+address.getHostName());
System.out.println(Address:+address.getHostAddress());
}
}
_____________________________________________________________________________▃
要运行该程序,机器必须连到网络上。下面是程序运行的一个结果:
图 GetIPAddress程序的运行结果
套接字通信
在网络上,很多应用都是采用客户/服务器(C/S)结构的。实现网络通信必须将两台机器连接起来建立一个双向通信链路,这个双向通信链路的每一端称为一个套接字(socket)。
1. 套接字的构成
我们知道,在Internet上可以使用IP地址唯一标识一台主机。但一台主机可能提供多种服务,而仅用IP地址还不能唯一标识一个服务。因此通常使用一个整数来标识该机器上的某个服务,这个整数就是端口号(port)。端口号是用16位整数标识,共有65536个端口号。端口号并不是机器上实际存在的物理位置,而是一种软件上的抽象。
端口号分为两类。一类是由因特网名字和号码指派公司ICANN分配给一些常用的应用层程序固定使用的熟知端口(well-known port),其数值为1~1024。例如HTTP服务的端口号为80,FTP服务的端口号为21。表1列出了几种常用的熟知端口号。
表1 常用服务的端口号
服务 FTP Telnet SMTP DNS HTTP SNMP 端口号 21 23 25 53 80 161
另一类端口为一般端口,用来随时分配给请求通信的客户进程。
为了在通信时不致发生混乱,就必须把端口号和主机的IP地址结合在一起使用。一个TCP连接由它的两个端点来标识,而每一个端点又是由IP地址和端口号决定的。TCP连接的端点称为套接字(socket),套接字是由IP地址和端口号构成的,如图2所示:
图2 套接字的构成
这里,3为IP地址,1500为端口号,因此套接字为3,1500。
2. 套接字通信与套接字类
一般来说,运行在一台特定机器上的某个服务器(如HTTP服务器)都有一个套接字绑定到该服务器上。服务器只
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