第一讲Photshop基础知识.ppt

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第一讲Photshop基础知识

多媒体技术与网页制作 任课教师:郝选文 E-Mail:haoxuanwen@126.com 第一讲 Photoshop基础知识 1. Photoshop的应用范围 Photoshop广泛应用于平面设计、图像编辑、广告、出版、动画、网页设计、多媒体制作和建筑等诸多领域。 第一讲 Photoshop基础知识 2. 图像 图像的概念:通过一定方式保存的、具有一定类型、色彩、尺寸等属性,在计算机、电视等载体中表现的画面。 图像的类型:根据图像产生、记录、描述、处理方式的不同,图像文件可以分为两大类——位图图像和矢量图像。 第一讲 Photoshop基础知识 2. 图像 位图图像:也称点阵图像,由称作像素的单个点组成。当放大位图时可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。 第一讲 Photoshop基础知识 2. 图像 矢量图像:也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系。矢量文件中的的图形元素成为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 矢量图同分辨率无关,可以任意放大或缩小而不会出现失真。 矢量图像的优点是文件占用空间小,不会失真,缺点是不易制作出色调丰富或色彩变化大的图像。 第一讲 Photoshop基础知识 2. 图像 第一讲 Photoshop基础知识 3. 位图图像的属性 3.1 分辨率 (1)图像分辨率 图像分辨率即图像中单位长度所含像素的多少。相同尺寸的情况下,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含更多像素,更能细致地表现图像。 (2) 位分辨率 位分辨率用来衡量每个像素存储信息的Bit数,该分辨率可以决定图像的每个像素中存放的颜色信息。比如一张24Bit的RGB图像,表示该图像的原色R,G,B各使用了8Bit共24Bit。 第一讲 Photoshop基础知识 3. 位图图像的属性 (3)屏幕分辨率 屏幕分辨率即显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。 (4) 输出分辨率 输出分辨率指输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数(dpi)。 第一讲 Photoshop基础知识 3. 位图图像的属性 3.2 色彩模式 色彩模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,色彩模式不同,色彩范围就不同,色彩模式还影响图像的默认颜色通道的数量和图像文件的大小。 (1)RGB模式 RGB模式称为加色模式,含义为R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)。通过红绿蓝三色的混合生成所需颜色。彩色图像中每个像素的RGB分量取介于0(黑)~255(白)之间的强度值。 第一讲 Photoshop基础知识 3. 位图图像的属性 (2)CMYK模式 CMYK模式称为减色模式,含义为C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑色)。这四种颜色以百分比的形式进行描述,每种颜色所占百分比从0%~100%。百分比越高,颜色越深。 CMYK模式是大多数打印机用作打印全色或四色文档的方法。 第一讲 Photoshop基础知识 3. 位图图像的属性 (3)Lab模式 Lab模式是一个以亮度分量L及两个颜色分量a与b来表示颜色的。L的取值范围为0~100,a变量代表由绿色到红色的光谱变化,b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围为-120~+120。 Lab颜色与设备(显示器、打印机)无关,无论使用何种设备创建或输出的图像,这种设备都能生成一致的颜色。 第一讲 Photoshop基础知识 3. 位图图像的属性 (4)位图(Bitmap)模式 位图模式含两种颜色,所以其图像也叫做黑白图像。 (5)灰度(Grayscale)模式 灰度模式可以使用多达256级的灰度来表示图像,使图像的过渡更平滑细腻。 第一讲 Photoshop基础知识 3. 位图图像的属性 (6)双色调(Duotone)模式 使用2~4种彩色油墨创建双色调,3色调,4色调灰度图像。 (7)索引(Index Color)模式 网上和动画中常用的模式,最多使用256种颜色。当其它模式的图像转换为索引图像时,Photoshop将构建一个颜色查找表,存放并索引图像中的颜色。 第一讲 Photoshop基础知识 4. 常用文件格式 文件格式即文件的存储方式,它决定了文件存储时所能保留的文件信息及文件特征,也直接影响文件的大小与使用范围。 4.1 PSD格式 Photoshop软件专用格式。可以保存图像中的所有细节信息,存储的图像文件较大。 4.2 GIF格式 GIF格式有较大压缩比,占用空间小,存储格式为1~8位,支持位图模式、灰度模式和索引色彩模式的图像。 第一讲 Photoshop基础知识 4. 常用文件格式 4.3 PDF格式 Adobe公

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