古典概型与加法公式2随机试验定义在概率论中.PPT

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古典概型与加法公式2随机试验定义在概率论中

* * 教师姓名:徐宁 工作部门:理学院 博客: /u/xuning001/ 请各班课代表将本人姓名、班级、电话等信息写在纸条上给我 请记住博客地址,相关信息和通知可到网上查询 作业纸:每本6.00元,二~五下午2:00—5:00到办公楼609西办公室找张老师购买 友情提示 第一讲 古典概型与加法公式 本次课讲授第一章1—5节, 下次课讲授第一章5—8节, 下次课交作业纸P3—P4页 重点:随机事件及其事件的关系,古典概型 难点:随机事件关系 1. 平时成绩(作业和听课)占20%. 2. 概率论与数理统计是高等工科院校的一门基础理论课,以研究随机现象为主要内容。由于概率问题广泛存在于技术科学和社会科学的各个领域,所以应用广泛。 它是高级技术人员必备的基础理论知识之一。 研究生考试占20%. 作为非数学专业的学生,重点是掌握定义、计算、定理的结论。 几点说明 第一讲 古典概型与加法公式 一、 随机现象与随机事件 1.随机现象: 现实生活中,有2类现象十分普遍:一类是确定性现象,一类是不确定现象。下面是两个简单的试验: 试验一:一个盒子中有10个完全相同的白球,搅匀后从中任意摸取1球。 试验二:一个盒子中有10个相同的球,其中5个是白色的,另外5个是黑色的,搅匀后从中任意摸取1球。 对于试验一,在球没有取出之前,我们就能确定取出的必定是白球。这类试验所对应的现象称为确定性现象。 对于试验二:在球没有取出以前,我们从试验开始时 的条件,不能确定试验的结果。骤然一看,没有什么规律, 但是反复多次进行这样的试验,总可以观察到规律。这种 规律我们称之为统计规律,这类试验,我们称之为“随机 试验”,这类试验所代表的现象称之为随机现象。 第一讲 古典概型与加法公式 2.随机试验 定义:在概率论中,满足以下3个条件的试验称之为随机试验: (1)试验可以在相同情形下重复进行; (2)试验的所有结果试验前是明确可知的,并且不止1个; (3)每次试验恰好出现可能结果的1个,但是不能确定会出现哪种结果。 例如: 观察如上所举的3个例子: (1)上抛硬币,观察着地时向上的面;(结果:正面、反面) (2)观察某时间段的车流量;(结果:非负整数中的1个) 3.样本空间与样本点 第一讲 古典概型与加法公式 (2)样本空间:随机试验的所有可能的结果,也就是全体样本点组成的集合称为样本空间。记作: 4.随机事件与集合 样本空间的任一个子集称为随机事件,简称事件,记作: (3)必然事件:每次试验中必然发生的事件,即全体基本事件组成的集合 (4)不可能事件:每次试验中不可能发生的事件。记作空集 第一讲 古典概型与加法公式 例1-1-1 一口袋中含有编号分别为1、2、…,10的10 个球, 从袋中任取一球, 观察其编号. “取出球编号为2” 随机事件,A={2} “取出球编号为12” 不可能事件V “取出球编号小于11” 必然事件U “取出球编号为奇数” 随机事件 第一讲 古典概型与加法公式 第一讲 古典概型与加法公式 例1-1-2 写出下面随机试验的样本空间 (1)袋中有5只球,其中3只白球2只黑球,从袋中任意取一球,观察其颜色; (2)从(1)的袋中不放回任意取两次球(每次取出一个)观察其颜色; (3)从(1)的袋中不放回任意取3只球,记录取到的黑球个数。 第一讲 古典概型与加法公式 5.随机事件的关系运算法则 (1)包含关系 事件B 包含事件 A,记作 或 事件A 的发生必然导致事件B 的发生,则称 B A (2)相等事件 若 且 则称 事件A与事件B 相等, 记作 B A (3) 和(并)事件 “事件 A 与 B 至少有一事件发生”这一事 件叫做事件A 与B 的和, 记作 B A 第一讲 古典概型与加法公式 “n 个事件 中至少有一个发生” 这一事件叫做事件 的和, 记作 (4)积(交)事件 “事件A 与B 都发生”这一事件 叫做事件A与B的积,记作 或 A B n 个事件的积 或 第一讲 古典概型与加法公式 (5)互不相容(互斥)事件 若事件 A 与 B 不能同时发生,即: 则称事件 A 与 B 是互不相容的 (或互斥的)。 B A 2)两个互不相容(互斥)事件的和通常记作: A+B 通常把 n 个互不相容事件 的和记作 第一讲 古典概型与加法公式 A (6)互逆(对立)事件 事件 A 与 B 中有且仅有一个事 件发生,即 则称事件A 与B 是对立的(或互逆的) 称 B 是 A 的对立事件(或

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