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基于VC++的连连看游戏的设计与实现毕业设计论文.docx
华科学院HUAKE INSTITUTE OF TAIYUAN UNIVERSITY OF SCIENCE TECHNOLOGY 毕业设计(论文)题目:连连看游戏的设计与实现学 生 姓 名 学 号 班 级 所属院(系)指 导 教 师 2015年 5月 20 日太原科技大学毕业设计(论文)任务书学院(直属系) 时间: 2014年 12月 20 日学 生 姓 名指 导 教 师设计(论文)题目连连看游戏的设计与实现主要研究内容运用VC++ 6.0来实现连连看的各种基本功能。如:随机生成、配对消除、暂停及恢复、整体重新排列、困难度选择等等。进行图形界面排版,设计简洁的菜单和界面,方便用户操作,同时也使的游戏更加简便易于上手。研究方法本游戏程序开发采用C++程序语言标准,在Windows环境下使用VC++6.0工具,基于MFC框架设计来实现简单的连连看游戏的基本功能。主要技术指标(或研究目标)1、应用程序的编程语言:采用C++编程语言开发;2、应用程序编译器:Windows环境下的VC++6.0;3、应用程序界面开发工具:MFC框架;4、采用面向对象的开发方法。主要参考文献[1]刘锐宁,宁坤《Visual C++从入门到精通》[M].化学工业出版社,2010年7月:163-370[2](美)帕罗赛斯著,北京博彦科技发展有限责任公司译《MFC Windows程序设计》[M]. 清华大学出版社,2007年5月:721-755[3]任哲等.《MFC Windows应用程序设计》[M]. 清华大学出版社,2004年7月:103-114[4]侯俊杰.《深入浅出MFC》[M]. 华中科技大学出版社,2001年1月:1-336[5]Morison.M.《游戏编程入门》[M].人民邮电出版社,2005年9月:1-17[6]荣钦科技.《Visual C++游戏编程基础》[M].电子工业出版社,2005年5月:1-60[7]邹吉滔,姚雷,易巧玲.《C++游戏编程》[M]. 清华大学出版社,2011年1月:120-395[8]孙涌.《现代软件工程》[M].北京希望电子出版社,2003年8月:1-246 连连看游戏的设计与实现摘要大约从两千年开始,游戏作为一种产业,一种日常活动,而渐渐为中国大众所认识并接受。游戏所带来的经济效益和社会效益是人们之前所没有预料到的,当游戏作为一种廉价而广泛的娱乐手段被大众接受时,游戏产业就注定其会带来巨大的经济效益。在Windows环境中使用VC++6.0工具,基于MFC框架设计开发设计与实现简单的连连看游戏的基本功能,可以实现初始化界面,用户使用鼠标点击两张相同图案的小方块进行消除,并有多种功能选择。当游戏区域内的所有方块对都被消除后玩家即可胜利。此连连看游戏程序界面美观,操作简单,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休闲游戏。本文通过需求分析与方案论证,首先对开发连连看游戏程序进行初步的分析,然后设计该游戏的算法以及游戏图案的绘制,运用连接并消除的方式完成了连连看游戏。关键词:VisualC++6.0;连连看;游戏开发;AbstractStarting from about two thousand years, the game as a kind of industry,a kind of daily activities,and gradually know and accepted of Chinese people. Economic and social benefits brought by the game is people before did not anticipate, when the game as a kind of cheap and a wide range of entertainment means accepted by the public, the game industry it is destined to its will bring huge economic benefits.In Windows environment usingVC++6.0 tools, based on MFC frame design development to design and realize the simple see repeatedly the basic functions of the game, may realize the initial interface, user use the mouse to click the two same pattern of the small square to eli
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