第5章运动动画.pptVIP

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第5章运动动画

跳跃障碍的小猪 5.3 传统补间动画实例 1.在图层1的第1帧,利用工具绘制小猪要跳跃的障碍,并在第40帧处添加普通帧(快捷键F5) 跳跃障碍的小猪 5.3 传统补间动画实例 2.新建图层2,在障碍左上方绘制小猪,将其转换为图形元件(快捷键F8),并在第40帧处添加普通帧(快捷键F5) 跳跃障碍的小猪 5.3 传统补间动画实例 3.新建图层3,放置在图层1下方,在障碍左下方绘制小猪的阴影,将其转换为图形元件(快捷键F8),并在第40帧处添加普通帧(快捷键F5) 跳跃障碍的小猪 5.3 传统补间动画实例 4.在图层2的第20帧处添加关键帧(快捷键F6),将小猪移动障碍中间;在图层3的第20帧处添加关键帧(快捷键F6),将阴影移动障碍中间小猪的下方,并放大。 5.在图层2中复制第1帧,粘贴在第40帧处,并将40帧处的小猪平移至右侧障碍上方;在图层3中复制第1帧,粘贴在第40帧处,并将40帧处的阴影平移至右侧障碍下方; 6.分别选中图层2和图层3中的1帧和20帧,在右键菜单中选“创建传统补间动画”,出现带箭头的淡蓝色色带即可。 正确的形状补间动画在时间轴中以浅蓝色背景的单箭头符号表示;错误的形状补间动画以浅蓝色背景的虚线表示 传统补间动画的特点 5.2 传统补间动画的基本概念 制作条件 5.2 传统补间动画的基本概念 制作传统补间动画需要具备以下3个条件: 一个传统补间动画中至少要有两个关键帧 这两个关键帧中的对象必须是同一个对象 这两个关键帧中的对象必须有一些变化 传统补间动画的分类 5.2 传统补间动画的基本概念 位置的移动 大小的变化 旋转 颜色的变化 用底色为浅蓝色的箭头符号表示,代表这个区域存在传统补间动画。 传统补间帧 5.2 传统补间动画的基本概念 如果传统补间动画出现错误,则本应出现的箭头符号显示为虚线。 未完成或中断的渐变 5.2 传统补间动画的基本概念 5.2 传统补间动画的基本概念 制作限制 形状补间动画并不是什么时候都可以实现,如果对象不是形状,而是元件、文字等,选择补间为“形状”时,将在“属性”面板中出现一个惊叹号图标,表明补间动画设置有问题,同时在时间轴上显示出的不是箭头而是虚线。点击惊叹号图标,出现出错原因解释对话框。 【提示】在复杂的形状补间动画中,最好创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。另外,在起始和结束的形状中,形状提示的顺序必须是一致的。 平移效果传统补间动画 (1) 制作开始帧 (2) 制作结束帧 (3) 添加过渡帧 【步骤】 5.3 传统补间动画的制作方法 平移效果传统补间动画 播放效果序列 “添加了过渡帧的”时间轴 “开始帧 “结束帧” 5.3 传统补间动画的制作方法 旋转效果传统补间动画 (1) 制作开始帧 (2) 制作结束帧(对元件进行旋转) (3) 添加过渡帧 【步骤】 5.3 传统补间动画的制作方法 旋转效果传统补间动画 播放效果序列 “开始帧 利用任意变形工具修改角度 修改完成后的结束帧 5.3 传统补间动画的制作方法 缩放变形效果传统补间动画 (1) 制作开始帧 (2) 制作结束帧(对元件进行缩放) (3) 添加过渡帧 【步骤】 5.3 传统补间动画的制作方法 缩放变形效果传统补间动画 播放效果序列 “开始帧 利用任意变形工具修改大小 修改完成后的结束帧 5.3 传统补间动画的制作方法 斜切变形效果传统补间动画 (1) 制作开始帧 (2) 制作结束帧(对元件进行斜切) (3) 添加过渡帧 【步骤】 5.3 传统补间动画的制作方法 斜切变形效果传统补间动画 播放效果序列 “开始帧 利用任意变形工具做斜切变形 斜切变形完成后的结束帧 5.3 传统补间动画的制作方法 复杂效果传统补间动画 (1) 补间设置 【通过帧属性面板做精确设定】 帧属性面板 5.3 传统补间动画的制作方法 复杂效果传统

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