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3.三管相贯模型的建立
3.三管相贯模型的建立 1
3.1前提 1
3.2 问题描述 2
3.3 策略 2
3.4 步骤 3
第1步 选择解算器 3
第2步 创建几何体 3
第3步 分解几何体 6
第4步 日志文件 11
第五步 关闭网格的自动光滑 13
第6步 在壁面应用边界层 14
第7步 对八分之一球体进行网格划分 16
第八步 柱体的网格化 17
第9步 检查网格的品质 23
第十步 设置边界类型 25
第十一步 导出网格,保存任务 28
3.5 小结 28
3.三管相贯模型的建立
本章采用“基元”进行建模,这就是说,预先定义GAMBIT建模的基元和过程。GAMBIT包括两种类型的基元:
几何结构
网格
几何结构基元是指标准形状的几何体,如方体、柱体和球体;网格基元是指基本的网格划分格局。
在本章中,将运用几何基元创建一个三管相贯模型,进而介绍如何将此几何体分解为四部分并生成边界层,最后,运用网格基元对此三管相贯体进行网格划分。
通过对本章的学习,将学到:
怎样通过定义维数创建几何体
怎样分割几何体
怎样使用GAMBIT日志文件
怎样给几何体加边界层
怎样将网格读入到POLYFLOW
3.1前提
学习本章之前已经学习过第一章,并且熟悉GAMBIT界面。
3.2 问题描述
本章考虑的问题如图3-1所示。该几何体是由三根相贯的管子组成,每根管子的直径为6,长度为4。三根管子相互正交。此几何体可以由三根相贯的圆柱体和一个位于相交角处的八分之一球体组成。
3.3 策略
在本章中,首先将迅速生成三管相贯的基本几何体。该几何体可以用四面体自动进行网格划分。但是,本章的目标是为POLYFLOW生成等角的六面体网格。这就要求在网格化之前对几何体进行分解。因此,本章给出了把一个复杂几何体分解成可网格化几何体的一些典型步骤(过程)。
首先,用一个方体对三管相贯体的一部分进行分割,产生的几何体就是一个八分之一球体,位于三管相贯的角落,如图3-2所示。这个形体,形状上与一个四面体非常近似,因此,可以用GAMBIT中的Tet Primitive方法进行网格划分。注意,这生成的是四面体拓扑的六面体网格,不是四面体网格。
然后,剩下的几何体将被分割成三部分,每一根管子为一部分,如图3-1所示。为了做到这一点,先必须创建一条边和三个面。这三个几何体都将采用GAMBIT中的Cooper方法来进行网格划分(GAMBIT建模向导中将详细介绍)。本章将介绍三种不同的方法来确定Cooper方法所要求的源面。
本章还介绍了两个有用的主题:日志文件的使用和边界层的网格化。日志文件是所有输入到GAMBIT中的命令的记录。此文件可以进行编辑,并且,输入的命令可以转变成允许几何体快速生成和网格化的参数(如,改变主维)。
GAMBIT中的边界层网格化工具可以控制在壁面和其他边界附近怎样进行网格的细化。
3.4 步骤
启动GAMBIT。
第1步 选择解算器
选择将用来运行CFD计算的解算器,方法是在主菜单栏中选择:
Solver - POLYFLOW
解算器的选择就是各种形式的解算器中指定一种(例如,边界类型可以在Specify Boundary Types窗口中获得)。目前选择的解算器在GAMBIT GUI的顶部有显示。
第2步 创建几何体
创建三管相贯几何体
GEOMETRY - VOLUME - CREATE VOLUME R
打开Create Real Cylinder对话框。
创建第一根管子
ⅰ.在Create Real Cylinder对话框的Height文本框中输入值10。
ⅱ.在Radius 1的文本框中输入值3。
Radius 2的文本框可以不输值,GAMBIT将缺省地把它的值设为Radius 1的值。
ⅲ.在Axis Location右边列表中选择Positive Z(缺省值)。
ⅳ.点击Apply按钮。
创建第二根管子。用和上面一样的Height和Radius 1,在Axis Location右边列表中选择Positive X。
创建第三根管子。用和上面一样的Height和Radius 1,在Axis Location右边列表中选择Positive Y。
点击Global Control工具箱中的FIT TO WINDOW命令按钮,观察三个柱体。
可以通过按下鼠标左键并移动鼠标来转动视图,柱体视图如图3-3所示。
创建一个球体,完成基本几何体的创建。
GEOMETRY - VOLUME - CREATE VOLUME R
打开Create Real Sphere对话框。
在Radius文本框中输入值3。
点击Apply按钮。
整合四个形体为一个几何体
GEOMETRY - VOLUME - BOOLEAN OPERATIONS
打开Unite Real Vol
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