1 OpenSceneGraph简介1.pptVIP

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  • 2018-03-24 发布于山西
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* 三维虚拟仿真/游戏原理与应用 Open Scene Graph Delta3D 刘东峰 QQ:582460988 * 参考书籍 Open Scene Graph (1) OpenSceneGraph Quick Start Guide (2) OpenSceneGraph.3.0.Beginners.Guide.Dec.2010 (3) OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践,王锐, 清华大学出版社 Delta3D 没有现成的教材。 * 开发工具 Visual studio 2008. (2) Delta3D-2.7.1 (3) C++ * 一个跨平台的源场景图形程序开发接口(API) 1 OSG简介 开源的好处 提高品质:OSG 由 OSG community 的诸多成员反复进行检查、测试和改善。 提高程序质量:如果开发包不开放源代码,与它相关的开发信息就被封闭起来,用户只能借助开发商的文档和客户支持来获得开发信息。开放源 代码使得程序员可以检查和调试所用开发包 的源代码,充分了解代码内部信息。 减少费用:开源意味着免费,除了一开始购买软件所需的费用。 * OSG应用与发展 现在一部分高性能软件已经使用了OSG来渲染复杂的2D和3D场景。 OSG更适合支持可视化设计和工业仿真。 GIS、CAD、建模和数字内容创作、数据库开发、虚拟现实、动画、游戏和娱乐业。 * * 硬件要求 处理器:OSG可以在大部分CPU上编译通过,多处理器和多核结构的,32位或64位的。 图形:图形设备必须高效支持OpenGL,所以必须有最新的OpenGL设备驱动程序。OSG支持多显卡,从而提高渲染速度。 RAM:推荐为1GB以上。 * * * * * * * *

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