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矢量图:也称为向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录图像的。它由点、线、面等元素组成,所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,而不是记录像素的数量,因此在任何分辨率下,对矢量图进行任意缩放,都不会影响其清晰度和光滑度。矢量图文件的存储容量很小,适用于文字、图案、版式、标志、工艺美术和计算机辅助设计(CAD)等。 (2)像素和分辨率 像素是位图图像的基本单位,在位图中每个像素都有不同的颜色值。因此,位图图像的大小和质量主要取决于图像中像素点的多少。 分辨率是指每平方英寸图像内包含的像素数目,它又有图像分辨率、打印分辨率和显示器分辨率之分,其含义分别如下。 显示器分辨率:72像素/英寸 (3)图像的色彩模式 常用的颜色模式有:RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度模式、索引模式、位图模式、双色调模式、多通道模式等,其含义分别如下。 RGB:一种加色模式,由红、绿、蓝3种色光相叠加形成,红、绿、蓝3种颜色都有256个亮度级,所以3种色彩的叠加就形成了1670万种颜色。在Photoshop CS中编辑图像时最好选择RGB模式,它可以提供全屏幕多达24位的色彩范围,即通常所说的真彩色。 CMYK:彩色印刷时使用的一种颜色模式,由Cyan(青)、Magenta(洋红)、Yellow(黄)和Black(黑)4种色彩组成。在出彩片(四色片)或在平面美术中,经常用到CMYK模式。 HSB:以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特性。其中H表示Hue(色相),S表示Saturation(饱和度),B表示Brightness(亮度)。有关颜色的3种基本特性将在第9课中详细讲解。 Lab:国际照明委员会发布的一种色彩模式,由RGB 3基色转换而来,是RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁,同时也弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足,该颜色模式由一个发光串(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示颜色的变化,其中径向表示颜色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,不论在任何显示器或者打印机上使用,Lab的颜色均不会改变。 (4)图层 一个图层就好比是一张透明的纸,可以在这张透明的纸上画画,没画上的部分将保持透明的状态。当在多张纸上画完适当的图像后,将这几张纸叠加起来便形成了一幅完整的图像。 辅助工具栏 菜单栏 选项栏 标题栏 工具箱 控制调板 编辑窗口 状态栏 软件界面的介绍 移动工具 设置背景色 选框工具 套索工具 修复画笔工具 抓手工具 注释工具 设置前景色 橡皮擦工具 路径选择工具 裁切工具 钢笔工具 模糊工具 仿制图章工具 魔棒工具 矩形工具 切片工具 历史画笔工具 画笔工具 渐变工具 减淡工具 文本工具 吸管工具 缩放工具 选取系列 图像控制系列 矢量系列 辅助系列 工具 图像与画布 图像大小与画布大小的区别 图像大小:指像素的多少 画布大小:指背后那张纸的大小 操作:图像大小的调整 画布大小的调整 图像的旋转 自由图像变换 可以使选定的图像、图层进行移动、旋转、扭曲、透视、变形等操作,其操作方法与变换选区是一样的,只不过【选区变换】不对选区内的对象起作用,而【自由变换】是选区内图像起变化 颜色填充 1.使用【填充】命令 编辑---填充 2.使用油漆桶工具 填充颜色值与鼠标单击位置 像素相似的像素 3.使用渐变工具 创建多种颜色的逐渐混合 修饰图像 1.图像的复制 仿制图章工具:将取样图像应用到其他图像或者同一图像的其他位置。按alt键单击进行取样。可以在不同的图像之间进行修复 2.图像的修复: 修复画笔工具组:通过匹配样本图像和原图像的形状、光照及纹理,使样本像素和周围像素相融合,从而达到自然、无痕的修复效果。 修复画笔工具:使用此工具可以轻松的消除图像中的尘埃、划痕、脏点和褶皱等。使用方法和仿制图章一样,alt键取样 污点修复画笔工具:可以自动从修复区域的周围取样,快速去掉图像中的污点或者其他不需要的部分 修补工具:一样可以用其他区域或图案的像素来进行图像修复,主要针对大面积修复 红眼工具:用来除去人物或动物在黑暗的光线下拍照使用闪光灯一瞬间造成的红眼现象 仿制图章工具使用实例 sssss 修复画笔工具使用实例 1.减淡加深工具 减淡与加深:用于将图像的颜色加深或者减淡以及对色彩饱和度的加深或减淡 2.海棉工具 海绵工具:主要用来增加或者减少图像颜色的饱和度 3.模糊工具 缩小图像相邻像素之间的反差,使图像边界或区域变得柔和,产生模糊效
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