钣金设计一转载.DOC

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钣金设计一转载

鈑金設計(一)~轉載 鈑金設計(一) 特性 完全之參數設計 可先設計立體實體再轉成鈑金件或直接以鈑金模式直接設計 簡化之設計操作? 只要設定好板厚?? 後續不用再重覆輸入 操作指令與鈑金實際加工動作相同且可轉換鈑金加工 內建材料延伸系數表? 展平之尺寸可自動計算 內建預設之設計規範? 簡化設計輸入並避免不符規範之設計 以顏色區分鈑金內(白色)外(綠色)面 限制 不容酗ㄕP板厚存在同一零件 成形設計僅考慮成形範圍?? 周圍材料之變形或流動不列入考慮 使用指令 內建圖示指令 轉換實體成鈑金件 建立平面壁(選擇是否導角) 建立拉伸壁(選擇是否導角) 建立掃掠壁(選擇是否導角) 建立分離壁(平面 拉伸 旋轉 混成 偏距) 鈑金模態切除 建立延伸壁 建立折彎? 折線? 折邊 展平? 折回 Corner Relief,Punch,Notch,Rip,Merge Wall 成形? 成形壓平? 區域變形 展平狀態 轉換實體成鈑金件 轉換前實體 轉換後鈑金件 展平狀態 建立鈑金壁 平面壁 拉伸壁 掃掠壁 建立鈑金壁(Relief選項) Stretch Relief Rip Relief Rectangular Relief Obround Relief 切除材料應用 開始 展平 切除材料 折回

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