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第三届FLASH设计技能大赛预赛试题解析
第三届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题解析Flash动画设计
一、单选题,下列答案中只有一个是正确的,请选择(60题,每题1分,共60分)
1、Flash无法直接创建的动画效果是( )。
A:补间动画
B:逐帧动画
C:三维动画
D:平面动画
知识点:1.2三维动画 3D 平移和旋转工具, 通过 3D 空间为 2D 对象创作动画, 可以沿 x、y、z 轴创作动画但非整整意义上的3D
2、在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具是( )。
A:铅笔工具、线条工具和椭圆工具
B:矩形工具、椭圆工具和多角星形工具
C:刷子工具、铅笔工具和多角星形工具
D:线条工具、椭圆工具和矩形工具
知识点:2.1
3、下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是( )。
A:在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像
B:在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C:用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像
D:矢量图形比位图图像文件的体积大
知识点:1.1
4、下面关于使用“钢笔”工具说法,错误的是( )。
A:当需要绘制精确路径时,可以使用“钢笔”工具
B:“钢笔”工具可以创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
C:可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线可以转换为直线,反之亦然
D:使用“钢笔”工具绘图时,直接单击舞台可以创建曲线,单击并拖动则可以沿拖动方向创建直线
知识点:3.3绘制精确的路径(如直线或者平滑流畅的曲线),可以使用“钢笔”工具使用钢笔工具时,进行单击可以在直线段上创建点,进行单击和拖动可以在曲线段上创建点。可以通过调整线条上的点来调整直线段和曲线段。您可以将曲线转换为直线,反之亦可。
5、在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住( )。
A:“Ctrl”键
B:“Shift”键
C:“Alt”键
D:“Tab”键
知识点:2.1
6、关于矢量图形下列描述错误的是( )
A:在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性。
B:可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质。
C:矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片。
D:矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质。
知识点:2.1
7、如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时的独立形状对象的个数是( )
A:1
B:2
C:3
D:5
知识点:2.1/3.15个,因为flash里绘制的图形会相互隔断,直线把椭圆分成两部分,而直线又被椭圆分成了三部分
8、对位图图像的修改,本质上是修改( )。
A:像素的颜色
B:曲线的曲率
C:直线的斜率
D:网格的密度
知识点:2.2
9、“橡皮擦”工具有多种擦除方式。如果想只擦除笔触而不擦除填充,那么应该选择的擦除模式是( )。
A:标准模式
B:内部擦除模式
C:擦除线条模式
D:擦除填充模式
知识点:2,1/3.1
10、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是( )。
A:分离
B:分散到图层
C:改变形状
D:取消组合
知识点:2.4
11、如果希望将舞台上的一个对象复制并沿水平方向移动,那么可以用鼠标拖动该对象,并同时按下键盘上的( )键。
A:Alt和Shift
B:Alt和Ctrl
C:Shift和空格
D:Alt和空格
知识点:3.1
12、通过“属性”面板,可以设置笔触和填充的颜色。以下说法正确的是( )。
A:对于笔触样式,用户不可以创建自定义样式
B:使用纯色,会更明显地增加文件的体积
C:渐变色不能应用于笔触
D:渐变色包括线性渐变和放射状渐变两种
知识点:2.3
13、在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别的是( )。
A:事件、按钮、特效
B:影片剪辑、按钮、图形
C:行为、按钮、图形
D:事件、影片剪辑、图形
知识点:4.1
14、完成下列功能,需要使用Flash的ActionScript2.0中的“FSCommand”函数的是( )。
A:停止所有声音的播放
B:跳转至某个超级连接地址URL
C:使Flash动画全屏显示
D:在正在播放的Flash动画中载入另一个Flash动画
知识点:6.1
15、如果希望将左图所示的两个对象变为右图的对象,那么可以( )。
A:使用菜单“修改/合并对象/联合”命令
B:使用菜单“修改/合并对象/交集”命令
C:使用菜单“修改/合并对象/打孔”命令
D:使用菜单“修改/合并对象/裁切”命令裁切
知识点:3.4
16、下列
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