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Logo 数据类型 本讲大纲: 1、值类型 3、装箱和拆箱 支持网站: 2、引用类型 值类型(1) 值类型表示实际的数据,存储在堆栈中。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值,对其中一个变量操作时,不影响其他变量。C#中的多数基本类型都是值类型。值类型包括简单类型、枚举类型和结构类型。值类型结构如图所示。 值类型(2) 类 别 位 数 类 型 范围/精度 有符号整型 8 sbyte -128~127 16 short -32768~32767 32 int -2147483648~2147483647 64 long -9223372036854775808~9223372036854775807 无符号整型 8 byte 0~255 16 ushort 0~65536 32 uint 0~4294967295 64 unlong 0~18446744073709551615 浮点 32 float ±1.5e-45~±3.4e38 64 double ±5.0e-324~±1.7e308 Decimal 128 decimal ±1.0×10e-28~±7.9×10e28 Unicode字符 16 char U+0000~U+ffff 布尔值 bool true/false 引用类型表示指向数据的指针或引用,可存储对实际数据的引用。引用类型在内存中的存储位置仅包含堆上对象的地址的引用。引用类型为null时,表明没有引用任何对象,引用类型包括类、接口、数组和字符串。引用类型结构如图所示。 引用类型 装箱是从值类型到引用类型的转换,而取消装箱(即拆箱)是从引用类型到值类型的转换。使用拆箱可以像操作简单类型一样操作复杂的引用类型,这是C#非常强大的功能。 在装箱和拆箱过程中,任何值类型都可以被当作object引用类型来看。 int i=11; object o=i;//装箱 int j=(int)o;//取消装箱 装箱和拆箱 Thank you 还有什么疑问可以到提出 也可以以发送邮件到 mingrisoft@ Logo

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