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- 约7.19千字
- 约 24页
- 2018-03-29 发布于天津
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专题实作课堂指导老师陈宗义专题指导老师吴建民
遊戲設計:遊戲人間
專題指導老師:廖怡欽教授
組員:張裕
李偉
曾翊晉
李世
1
大綱
研究背景 與目的
系統架構
系統流程圖
使用介面
結論
2
研究背景與目的
遊戲已成現代人生活的一部分
遊戲可作為一個很好的學習平台
遊戲與多媒體逐漸受到重視
遊戲產業相關人才缺乏
此專題希望透過簡單的遊戲紓解玩家壓力
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