【建筑】Vary教程全集zpppt模版课件.pptVIP

  1. 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
【建筑】Vary教程全集zpppt模版课件

* * Vary渲染 第1讲 Vary * VRay简介 VRay由ChaosGroup公司所开发 特点: VRay可以使用简易而又人性化的操作表现复杂的 “材质 ,灯光,模型”效果.也是现今行业内目前最优秀的渲染插件之一 .尤其是在建筑表现制作中, VRay的渲染速度最快画面极好. * VRay概述 VRAY大体分为五个部分 VR灯光 VR材质 VR贴图 VR物体 VR渲染面板 * VR渲染面板 主要讲解间接光照部分 * 1、全局设置 2、使用VR的贴图置换 3、灯光,如果不勾选,系统就不会渲染任何手动设置的灯光 4、默认灯光,决定是否使用3D默认的定光 5、隐藏灯光,勾选后,系统渲染隐藏的灯光效果 6、阴影,是否渲染灯光的阴影 7、仅显示全局光,渲染只显示间接光照效果 8、不渲染最终图像,勾选后VR只计算全局光照贴图,对动画渲染很管用 9、反射/折射,是否计算材质的反射/折射效果 10、最大深度,反射/折射最大反弹次数,不勾选的时候,由贴图/材质参数来控制,勾选后,所有的参数由它来代替 11、贴图/纹理,是否使用贴图纹理 12、最大透明/透明度终止 (默认状态就可以) 13、材质代替,用一个材质代替场景中所有材质,用于复杂环境的测试渲染 14、模糊反射或折射的光泽效果,关闭它会加快渲染速度,用在测试渲染中 15、二次光线偏移距离 (默认状态就可以) * 1、图像采样器 2、自适应细分采样器 (下拉菜单中) Fixed 固定比率采样器 Adaptive QMC 自适应QMC采样器//// 5、最小比率 7、极限值,较小值会产生较好的效果,但会花费多的渲染时间 8、物体轮廓,勾选后强行进行采样,而不管需要不需要采样//// 9、法向\\ 10、边缘 11、显示样本,渲染窗口会以小圆点的形态直观地显示自适应细分采样器的使用样本情况 4、自适应细分采样器 6、最大比率 3、抗锯齿过滤器/// (5、6、7、8、9、10、默认) * 1、区域(Arer),常用的过滤器,用于测试渲染 6、Cook变量 7、混合 8、清晰但没有边缘的25像素过滤器 9、两个参数的过滤器(Mitchell-Netravali) 10、锐利边缘渲染器(Catmull-Rom), 常用的渲染器,用于最终渲染 11、图像匹配 2、清晰四边形 3、四边形 4、立方体 5、视频 图像采样器 抗锯齿过滤器 * 1、间接照明(全局照明GI) 2、全局光焦散 4、CI折射焦散:间接光穿透过透明物体(如玻璃时产生的焦散。如天光穿过窗口时的情形 5、初级漫反射反弹:参数决定最终渲染需要多少次初级慢反射 (最亮度) 6、次级漫反射反弹:确定场景照明计算中次级漫反射反弹的效果 (最暗度) 7、后加工选项:建议使用默认的参数就会得到一个比较满意的效果 8、饱和度:0参数去除所有色彩,1参数增强色彩饱和度,可以控制色溢 4、自适应细分采样器 3、CI反射焦散:默认关闭,因为它对最终CI计算贡献少,还会产生不希望看到的噪波 9、对比度:此参数和基本对比度(10)联合使用 * 1、间接照明(全局照明GI) 11、初级漫反射选择列表 Lrradiance map:发光贴图 Photon map:光子贴图 Quasi-Monte Carlo:(准蒙特卡罗) Light cache:灯光缓存 4、自适应细分采样器 12、次级漫反射选择列表 Lrradiance map:发光贴图 Photon map:光子贴图 Quasi-Monte Carlo:(准蒙特卡罗) Light cache:灯光缓存 None:无 正常选择默认的漫反射列表 * 1、发光贴图 2、内建预设模式(提供8 种 4、基本参数 3、当前预设模式(提供了8 种 Veary low:非常低,用于预览 Low:低 Medium:中等 Medium animation:中等动画 High:高 Very High:非常高 High animation:高品质动画 Custom:自定义 5、最小比率 6、最大比率 7、半球细分:加大数值,控制黑斑产生 8、插值样本:加大数值,控制黑斑产生 9、颜色极限值 10、法线极限值 11、距离极限值 (默认) 12、显示计算相位 13、显示直接照明 14、显示样本 (默认) 15、增加细节选项(一般采用默认) 16、打开 17、5比例(Scale 场景比例、 World 世界单位) 18、半径 19、细分值 (18、19值越大效果越好渲染越慢) * 20、高级选项 21、插补类型,提供了4 种Weighteed average:加权平均值 Least squares fit:最小平方适配,默认类型推荐使用 Delone triangulation:三角测量法比最

您可能关注的文档

文档评论(0)

aena45 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档