flash动画实训课件第五章.pptVIP

  • 5
  • 0
  • 约1.93千字
  • 约 22页
  • 2018-03-29 发布于河南
  • 举报
flash动画实训课件第五章

第五章 Flash动画制作 《Flash动画实训》教学课件 Flash软件基础知识 开始页 舞台和发布可见区域 视图范围调整 帧和关键帧 帧的概念起源于动画和摄像技术的产生,人眼睛所能看到的动态形式,在摄像机中表现为多张连续不断的画面。一般情况下电影的播放速度在每秒钟24帧,也就是每秒种有24张图片在时间轴上经过,而时间轴上显示代表时间延续的每个格子被称为帧 帧和关键帧 关键帧 关键帧是指在动画或视频中定义的舞台内容更改所在的帧,或包括修改影片帧动作脚本的帧 电视和Flash帧频速率 PAL制式:25帧/秒 NTSC制式:29.7帧/秒 Flash帧速:12帧/秒 层 层最初是由迪斯尼使用在动画制作中的,图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。图层可以组织Flash文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其他图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。这样的方式大大减少了在动画绘制中大量场景的反复绘制,只要固定好场景部分,认真做好人物的动作和运动就可以完成复杂场景的剧情。 Photoshop中的层 Flash中的层 Flash中图层应用注意问题 Flash制作中,通常情况下会为每一个对象建立一个图层,调整好图层的前后顺序,这样做的好处是可以随时调整对象的出场时间,设定对象的变化,而又不会影响到其他对象,无论该对象是保持静止还是

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档