中国电信集团综合结算系统工程.doc

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中国电信集团综合结算系统工程

CP开发LAV游戏及提交上线的步骤指导 目 录 一. 安装开发工具 3 二. 游戏开发 3 三. CP游戏自测 3 四. CP将游戏提交评审 3 五. 评审通过 4 六. CP将游戏提交测试申请 4 安装开发工具 CP安装CMCCIDE开发工具,安装CTF测试认证工具(若是java开发的游戏还需安装转换工具KJ2H)。 具体工具可在移动官方网站下载,地址如下:/mtk/ 游戏开发 根据CMCCIDE开发包,使用VC6编写游戏程序。 技术问题,可加入技术飞信群CP游戏自测 CP游戏自测,有两种方法: 游戏程序在模拟器环境中调试运行,逻辑功能运行正常后可以使用集成的lav工具对游戏打包,生成lav文件。 游戏的lav文件经过CTF测试签名认证后生成的新的游戏包文件,该文件可以放到测试手机的测试游戏大厅中进行安装运行,验证游戏在真机环境上的运行情况。 CP将游戏提交评审 游戏在真机环境中测试运行完全正常后,把未签名认证过的lav文件依照移动游戏申报模板填写并打包,然后提交给移动游戏基地,进行申报。 具体申报所需提交的材料及打包格式,请参照移动游戏基地《申报模板》规定。 评审通过 游戏申报评审通过后,移动会给CP下发局数据,包含有应用id,计费id等信息,CP根据该局数据内容,实现游戏的计费调用。 游戏平台目前支持的计费类型有:下载计费,试玩转激活计费,道具计费。 下载计费: CP在申报评审时要说明该计费类型,移动评审通过后移动后台服务器会自动配置该游戏的局数据,不需要CP做任何处理。 激活计费: CP在申报评审时要说明该计费类型,及计费点的说明,移动评审通过后下发给CP局数据,包括应用id(apid),计费id(charegeid),CP根据该局数据调用计费接口sendfee,参数apid,chargeid均为12个0,游戏调用该接口虚拟机会统一弹出计费确认窗口(不需要CP自弹计费请求的窗口),CP根据sendfee的返回值判断是否计费成功激活,若激活成功则保证游戏以后运行不能再进入该计费点。 道具计费: CP在申报评审时要说明该计费类型,及多个计费点的说明,移动评审通过后下发给CP局数据,包括应用id(apid),多个计费id(charegeid),CP根据该局数据内容在不同的计费点调用sendfee,apid为12个0,chargeid为下发的局数据中的对应的CPServiceId。 CP将游戏提交测试申请 CP根据第五步从移动获取的计费局数据,依照不同的计费模式修改游戏的计费代码后,重新编译,生成.lav文件。 CP提交测试的游戏包,其打包格式参照移动游戏基地《申报模板》要求。 产品名称 4 项目名称 1

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