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二年级数学上册教案 抛硬币 1(北师大版)
《抛硬币》教学设计
教学内容:义务教育课程标准实验教科书(北师大版)二年级上册第92----93页。
知识目标:
1、在游戏活动中体会事件发生的可能性,初步体会到有些事件的发生是确定的,有些事件地发生则是不确定的,并能用“可能、一定、不可能”进行描述,形成一些解决问题的策略。
2、初步体会可能性的大小。
能力目标:培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决问题的能力及学生间合作能力。
情感目标:激发学生的求知欲望,在操作中培养学生主动探索和思考问题的习惯。
教学重点:能根据不同的事件运用“可能、一定、不可能”进行描述。
教学难点:根据实验结果得出合理的结论。
教学准备:
1、分小组:2人一小小组,4人一大小组。 每大组一个组长,一个助手。
2、每两人准备一个硬币。
3、准备8个盒子,每小组一个盒子,盒里有6个乒乓球(3个白球和3个黄球或3个蓝球和3个红球或6个白球或6个黄球),准备8张大统计表(每组一张统计表)。32张小统计表(每人一张统计表)。
教学过程:
一、故事引入:
同学们,今天上课前,老师先给大家讲一个有趣的故事。
在古代欧洲某国,有一个大臣冒犯了国王,国王大怒,决定将大臣处死。按照该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择征生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸片,分别写有“生”与“死”。如果摸到“生”则“生”,如果摸到“死”则“死”。同学们,你们认为这个大臣会摸到什么呢?
学生回答。
生:可能会摸到“生”,也可能会摸到“死”。
生:两种可能都有。(师补充,也就是说我们不能确定这个大臣究竟是生还是死。)
可是,国王偏偏想让这个大臣死,于是派人悄悄地把盒中的“生”字拿掉,换成“死”字,而大法官并不知道。同学们,你们想想,这下大臣的命运会怎么样呢?
生:这个大臣不管摸到哪张纸片都是“死”字,所以这位大臣一定得死。
有个好心人悄悄地把这个秘密告诉了大臣,这个大臣想了一夜,终于想了一个好办法。
临刑前,当大法官把盒子拿来要大臣选择生死时,这个大臣拿起盒中的一张纸片,看也不看,猛地吞进肚里,在场的人都惊呆了,因为不知道他究竟拿了哪张纸,大法官只好命人看盒中的另一张纸,只见另一张纸上写着“死”字,大法官便说:“大臣一定吞下了‘生’字,他不该死。”于是便把大臣给放了。这个大臣用他的智慧赢得了生命。
同学们,在这个故事中,大臣的生死一波三折,我们谁也不能确定大臣究竟会生,还是会死,其实在这个故事中蕴藏了一个数学知识,那就是我们今天所要学习的知识:可能性。(板书:可能性)
二、讲授新课。
1、小组抛硬币。
师(出示一枚硬币):请看老师手里拿的是什么?今天我们先来做一个抛硬币的游戏。(板书:抛硬币)
师:请同学们观察硬币有几面?
生:硬币有正面和反面两面。
师:现在老师把硬币转动,再用手按住。请你猜猜硬币的正反面。
生1:是正面。
生2:是反面。
师:现在我们同桌的两个小朋友来进行抛硬币的游戏,猜一猜,哪面朝上,哪面朝下?再实际看看,猜想是否正确,你从中明白了什么?
学生同桌操作(猜三次)。
操作完毕,师:你们每次都猜得很准确吗? 你们能确定吗?为什么?
生:不能确定。
生:因为硬币有两面,可能正面朝上,可能正面朝下,所以不一定每次都猜测得准确。
师:这种不确定现象,应该怎么说才比较准确?(板书:不确定现象)
引导学生这样说:可能是正面,也可能是反面。正面或反面,这两种可能都有。(板书:可能)
3、两个小组摸球比赛。
师:老师这儿有两盒球,现在请两组最乖的孩子进行摸球比赛,摸到红球多的那一组为胜。摸球规则如下:(1)每人每次摸一个球,组长作记录(填在表1内)。
(2)作好记录后,把球放回盒里,再摇匀,第二个同学接着摸。
(3)摸球的时候,不能争抢。更不能让球掉在地上,要团结协作,互相谦让的精神。
下面的学生作好裁判监督工作。看他们是怎么进行操作的,等一会儿各小组比赛时才知道怎样操作。
两个小组进行摸球比赛。结果如下:一组摸的全是红球,另一组摸得全是蓝球。
师:哪一组胜利了?为什么第一组摸的全是黄球,而第二组一个黄球也没摸到呢?你觉得这里面有什么秘密吗?
生:我觉得一个盒子里全装的是黄球,所以任摸一个,一定是黄球。
师:真的全是黄球吗?打开盒子看看。果真如此,在这个盒子里任摸一个球会什么结果呢?应该怎样进行描述?
生:盒子里只有红球,任摸一个球,一定是红球。(板书:一定)
师:那另一个盒子呢?
生:一个红球也没有。
师:打开盒子看看,在这样的盒子中任意摸一个球会有什么结果呢?
生:盒子里只有蓝球,任意摸一球,一定是蓝球。
师:可不可能是红球?
生:不可能是红球。(板书:不可能)
同桌学生描述这两个盒子的摸球情况。
4、各小组进行比赛。
师:刚才我们是请两组的同学进行摸球比赛,现在我们各小组进行一次摸球
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