动画场景设计教学课件杨诺第4章节课件教学(35797KB).pptVIP

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  • 2018-04-09 发布于未知
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动画场景设计教学课件杨诺第4章节课件教学(35797KB).ppt

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * * * * * * * * * * * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: * * 第四章 动画场景的构图 编著:杨诺 * * 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.1 构图画面 * * 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (1)几何中心 * * 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (2)三分法 * * 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (3)黄金分割法 * * 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (4)视觉引导 * * 第四章 动画场景的构图 4.2 构图的基本原则 4.2.1 对称与平衡 “对称”是指画面中的上下、左右的图形完全相同或是基本相似,其画面较为单纯、简单,呈现出稳定的静态感,对称的图形本身便是平衡的,也可以说对称是平衡的一种特殊形式,是平衡的最终极体现。 平衡是对画面构图要求的主要特征,在平衡中心两边的图形分量应该是相当的,它区别于

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