2018版高中数学(人教B版)必修3同步教师用书:第1章 1.1.2+1.1.3 第1课时 程序框图、顺序结构.docVIP

2018版高中数学(人教B版)必修3同步教师用书:第1章 1.1.2+1.1.3 第1课时 程序框图、顺序结构.doc

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2018版高中数学(人教B版)必修3同步教师用书:第1章1.1.21.1.3 第1课时 程序框图、顺序结构

1.1.2 程序框图 1.1.3 算法的三种基本逻辑结构和框图表示 第1课时 程序框图、顺序结构 1.了解程序框图的概念,理解程序框图的作用.(重点) 2.掌握各种程序框和流程线的画法与功能.(重点) 3.理解程序框图中的顺序结构,会用顺序结构表示算法.(重点) 4.画程序框图的规则及其应用.(难点) [基础·初探] 教材整理1 程序框图 阅读教材P7~P9,完成下列问题. 1.定义:通常用一些通用图形符号构成一张图来表示算法.这种图称做程序框图(简称框图). 2.常见图形符号及其表示的意义: 图形符号 名称 符号表示的意义 起、止框 框图的开始或结束 输入、输出框 数据的输入或者结果的输出 处理框 赋值、执行计算语句、结果的传送 判断框 根据给定条件判断 流程线 流程进行的方向 连接点 连接另一页或另一部分的框图 注释框 帮助理解框图 在下列程序框图中,表示判断框的图形是(  ) 【解析】 四个选项中的程序框依次为处理框,输入、输出框,判断框和起、止框. 【答案】 C 教材整理2 顺序结构 阅读教材P10,完成下列问题. 名称 概念 框图结构 特征 顺序结构 描述的是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间按从上到下的顺序进行 A和B两个框是依次进行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能执行B框指定的操作 1.判断(正确的打“√”,错误的打“×”) (1)程序框图是算法的一种表现形式.(  ) (2)一个完整的程序框图一定是以起、止框开始,同时又以起、止框表示结束.(  ) (3)一个程序框图中可以没有顺序结构.(  ) 【答案】 (1)√ (2)√ (3)× 2.如图1-1-1所示的程序框图,输出的结果是S=7,则输入的A值为________. 图1-1-1 【解析】 该程序框图的功能是输入A,计算2A+1的值.由2A+1=7,解得A=3. 【答案】 3 [小组合作型] 程序框图的认识和理解  (1)下列关于程序框图的说法正确的是(  ) A.程序框图是描述算法的语言 B.程序框图中可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值 C.在程序框图中,一个判断框可能同时产生两种结果 D.程序框图与流程图不是同一个概念 (2)下列说法正确的是(  ) A.程序框图中的图形符号可以由个人来确定 B.也可以用来执行计算语句 C.输入框只能紧接在起始框之后 D.长方形框是执行框,可用来对变量赋值,也可用来计算 【精彩点拨】 根据程序框图的定义和程序框的功能进行判断. 【尝试解答】 (1)由于算法设计时要求返回执行的结果,故必须要有输出框,对于变量的赋值可通过处理框完成,故算法设计时不一定要有输入框,因此B错;一个判断框产生的结果是唯一的,故C错;程序框图就是流程图,所以D错.故选A. (2)程序框是由通用图形符号构成,并且有特殊含义,A不正确;菱形框是判断框,只能用来判断,所以B不正确;输入框可用在算法中任何需要输入的位置,所以C也不正确;由程序框的功能可知D项正确. 【答案】 (1)A (2)D 1.理解程序框图中各框图的功能是解此类题的关键,用程序框图表示算法更直观、清晰、易懂. 2.起、止框用“”表示,是任何流程不可少的,表明程序的开始和结束. 3.输入、输出框图用“”表示,可用在算法中任何需要输入、输出的位置,需要输入的字母、符号、数据都填在框内. 4.处理框用“”表示,算法中处理数据需要的算式、公式等可以分别写在不同的用以处理数据的处理框内,另外,对变量进行赋值时,也用到处理框. 5.判断框是唯一具有超过一个退出点的图形符号. [再练一题] 1.关于程序框图的框图符号的理解,正确的个数有(  ) ①任何一个程序框图都必须有起、止框;②输入框、输出框可以在算法中任何需要输入、输出的位置出现;③判断框是唯一具有超过一个退出点的框图符号;④对于一个程序来说,判断框内的条件是唯一的. A.1个 B.2个   C.3个   D.4个 【解析】 任何一个程序都有开始和结束,从而必须有起、止框;输入、输出框可以在算法中任何需要输入、输出的位置出现,判断框内的条件不是唯一的,如a>b也可以写为a≤b.但其后步骤需相应调整,故①②③正确,④错误. 【答案】 C 利用顺序结构表示算法  已知直线l:Ax+By+C=0(A2+B2≠0),点P(x0,y0),设计一个算法计算点P到直线l的距离,并画出程序框图. 【导学号 【精彩点拨】 可以利用点到直线的距离公式d=,给公式中的字母赋值,再代入计算. 【尝试解答】 用自然语言描述算法如下: S1 输入点P的横、纵坐标x0,y0, 输入直线方程的系数,即常数A,B,C. S2 计算z1=Ax0+By0+C.

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