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第4章-图像信息处理技术.ppt
课程的基本框架 多媒体信息处理技术 音/视频压缩 多媒体数据格式 多媒体通信的网络技术 重点掌握通信协议 多媒体通信的用户接入技术 多媒体通信的终端技术 多媒体通信常见的应用系统 第四章 图像信息处理技术 4.1 图像信号概述 4.2 图像信号数字化 4.3 数字图像压缩方法的分类 4.4 典型的图像压缩编码 4.5 静态图像压缩编码标准 4.6 动态图像压缩编码标准 4.1 图像信号概述 一、相关的主要技术参数 分辨率:水平、垂直方向像素个数 屏幕分辨率:屏幕像素个数,800×600 图像分辨率:一幅图像像素个数 像素分辨率:一个像素的长、宽比 颜色深度:每个像素的颜色量化为二进制后所占的位数,单位:bpp(bits per pixel) R,G,B:三原色,基色 1bpp:黑、白——单色图像 16bpp:增强色,R,G,B各取5bpp 24bpp:真彩,R,G,B各取8bpp 一、相关的主要技术参数 数据量:所占存储空间 计算公式:B=(h×w ×c)/8 h,垂直像素数 w,水平像素数 c,颜色深度 640 ×480 24bpp图像占 921600 Byte 二、彩色空间表示与转换1. 三原色(RGB) 三基色均用8bit表示,每个像素点需要24bit。 图像信号采样、量化后的数据量就相当大,不便于传输和存储。 解决方法: 利用人的视觉特性降低彩色图像的数据量,把RGB空间表示的彩色图像变换到其他彩色空间,每种彩色空间都产生一种亮度分量和两种色度分量信号。 色彩 2. YUV彩色空间 Y 亮度,U,V两个色差分量, 用在PAL彩色电视制式中,亮度信号的带宽4.43MHz、色差信号的带宽压缩为1.3MHz 采样频率 Y:U:V = 8:4:4或8:2:2 前例:640 ×480 24bpp图像占 921600 Byte 若采用8:2:2采样频率则存储空间为 640 ×480 ×(8+2+2)/8=460800 Byte 是原来的1/2 3. YIQ彩色空间 Y亮度,I表示人眼最敏感的色轴,Q表示人眼最不敏感的色轴。 用在NTSC电视制式中,I用较宽的频带(1.3~1.5MHz),Q用较窄的频带(0.5MHz) 4.2 图像信号数字化 图像在空间上的离散化称为取样,即使空间上连续变化的图像离散化,用空间上部分点的灰度值来表示图像,此点称为样点。可以直接取样,也可以变换到频域中取样。 对样点灰度值的离散化称为量化。两种量化:均匀量化、非均匀量化。 假设图像取M ×N个样点,对样点值进行Q进行分档取整。 M,N,Q一般取2的整数次幂,Q=2b,b为整数,通常称为对图像进行b比特量化。 数值的确定。b取值越大,重建图像失真越大。一般取5~8bit即可。M ×N取值主要依据取样的约束条件,满足取样定理。此取样为奈奎斯特取样。常用尺寸512 ×512、256 ×256、64 ×64、32 ×32等。 4.3 数字图像压缩方法的分类 信息熵编码 概率大的符号用短码字表示,反之用长码字表示 哈夫曼编码 行程编码:游程编码、运行长度编码 4.4 典型的图像压缩编码 一、熵编码的基本概念 1. 图像熵: 数字图像像素灰度级集合为(W1,W2,………WM) 对应的概率分别为(P1,P2,………PM), 数字图像的熵为 香农信息论证明:信息熵是进行无失真编码的理论极限。低于此极限的无失真编码方法不存在。 2. 平均码字长度 设Bk 为数字图像第k个码字Ck的长度(二进制代数的位数),其相应概率为Pk ,则该数字图像的码字平均长度R为: 熵编码的目的就是要使编码后的图像平均比特数R尽可能接近图像熵H 也就是说,人们用于表达某一信息所需要的“比特数”比理论上所需要的最少“比特数”要大。 3. 编码效率 编码效率用下列简单公式表示: 式中,H为信息熵,R为平均码字长度。 若编码结果使R等于或很接近于H,此状态的编码成为最佳编码。 对下面这条字符串:aabbaccbaa,字符串长度为 10,a b c 在信息中出现的概率分别为 0.5 0.3 0.2,他们的信息量分别为: H(a) = -log2(0.5) = 1 H(b) = -log2(0.3) = 1.737 H(c) = -log2(0.2) = 2.322 整条信息的熵也即表达整个字符串需要的位数为: H = Ha
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