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温州大学城电子竞技大赛
温州大学城“国美杯”
首届电子竞技大赛策划书
——温州大学人文学院温兴标
活动简介:
活动主题:电子竞技(CF竞技、魔兽争霸、QQ炫舞)
活动目的:以温州大学城(温州大学本部、瓯江学院、城市学院、温州职业技术学院、温州医学院)为起点和试验点,引导在校大学生正确对待电子游戏,通过游戏爱好者交流,展示校园学生风采、建设校园文化,打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏以及大学时间的合理妥善安排。 活动背景:电子竞技运动,是利用信息技术为核心的软硬件设备作为此赛器械,在体育规则下实现的人与人之间智力对抗运动。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
温州大学城作为带动当代大学生正确对待网络游戏的纽带,是富有积极和可行性意义的,通过“国美杯”电子竞技大赛,树立正确合理的网络游戏意识。
活动形式:电子竞技比赛(主办方统一规定,有序、合理、公平下进行CF竞技、魔兽争霸、QQ炫舞)
活动时间:
活动地点:
主办单位:温州大学计算机协会
赞助单位:温州国美电器
协办单位:温州大学社团联合会
比赛项目:5v5反恐精英1.6 1v1反恐精英
1v1魔兽争霸3 冰封王座1.20
1v1QQ炫舞
二、活动流程:
(一)、前期宣传:
1.充分利用温州大学计算机协会资源,调动会员积极参与宣传,30人为宜。
2.温州大学团委的名义在校区内发送宣传单,利用广播站,温州大学超越网进行全方立体宣传。
3.. 在校园内人员来往频繁地段放置宣传板,张贴海报,南北校大门口,温州医学院、温州职业技术学院大门。
4.QQ群发布比赛信息报名流程。
5.条件允许的情况下,可建立网站,及时更新最近比赛信息,增加互动性,达到最好的宣传效果,以及后期的收尾工作。
(二)、活动流程:
1、报名阶段:
报名方式:设点人工报名和网上报名
参赛资格:温州大学城全体在校大学生
(一)设点报名:写明姓名、学号、学校、、比赛ID、联系方式
(二)网络报名:登陆QQ群提交姓名、学号、学校、学院 项目、比赛ID、联系方式(须知:报名的同学须持本人学生证或北外校园一卡通报名,不接受任何校外人员的报名申请。允许同学指定其他人员持报名同学的学生证或一卡通代理报名;代理人员不得代替参赛人员参加比赛。出于赛程安排需要,对于在指定期限外的同学报名,原则上不再接受)
2、预选赛部分:根据报名人数分成若干组,所有比赛均在指定位置进行,通过小组单循环赛或淘汰赛选拔出指定人数参加决赛. 比赛时间为期2-3周. 时间定为每周六,周日进行. (各项目预选赛规则另有说明)
3、决赛: 各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在图书信息楼进行决赛
所有比赛项目将有选择的进行现场大屏幕直播.
4、活动成果展示及总结:
1、总结大赛成果,将比赛成绩以红榜形式展出,并以海报展板宣传电子竞技。
2、将本次比赛录制成视频专集。
3、借助本次比赛对社团进行纳新。
4颁发相应奖励及证书,可通过网站进行表扬。
5条件允许下,可以收录心得整理成册,达到最好效果。附:比赛规则
反恐精英比赛细则
第一部分:基本内容:1.比赛方法: 5 v 5 (每队5人) 不足5人,比赛不得开始。2.采用MR30方式 (双方各15局T 15局CT 先达到16局胜利者为获胜方)。如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。每队扮演T和CT各3回合。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。3. 由裁判掷币方式选定,先让猜对一方选择T或者CT,猜错的一方抽取地图。在加赛开始之前重新掷币,由猜对一方选择T或者CT,地图不变。
4比赛地图: De_Dust2 , De_Inferno , De_Nuke , De_Train5.所有比赛者必须使用官方提供的GUI。6.替补队员仅可以在中场休息的时候替补上场。加时阶段之前之中均不可替换队员。7.选手可以携带自己的耳机,键盘,鼠标。但主办方不保证您所携带的装备的可用。如果出现问题,由您自己承担。重要提示:1.只有队长方可以使用messagemode1 (Y) 其他队员如果使用了messagemode1 (Y),第一次警告,第
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