C++G++异常处理方法.docVIP

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CG异常处理方法

G++中的异常处理与标准C++异常处理相同,即完全符合C++标准。 标准C++中异常处理与VC++中的异常处理相仿,稍有差别。以错误中抛出字符串为例给出标准C++处理的方式: 主函数中抛出异常字符串并输出,然后正常结束。 #includeiostream using namespace std; int main() { try { char s[] = error; throw s; } catch(char *s) { cout s endl; } return 0; } 解释:与在VC中只有一点不同,那就是对抛出的异常一定不能是常量,是先声明成变量,再将变量抛出(如红色区域标注)。 线性结构的顺序存储结构的验证性实验代码实例。 #include iostream #include string using namespace std; const int MaxSize =20; template class T // 定义模板类 SeqList class SeqList { public: SeqList ( ) {length=0;} // 无参构造函数 SeqList ( T a[ ], int n ) ; // 有参构造函数 void Insert ( int i, T x ) ; // 在线性表中第 i 个位置插入值为 x 的元素 T Delete ( int i ) ; // 删除线性表的第 i 个元素 int Locate ( T x ) ; // 按值查找,求线性表中值为 x 的元素序号 T Get(int i); void PrintList ( ) ; // 遍历线性表,按序号依次输出各数据元素 int Length( );//返回线性表的长度 private: T data[MaxSize]; //存放数据元素的数组 int length; //线性表的长度 }; template class T SeqListT:: SeqList(T a[], int n) //根据数据a, 构造一个线性表 { string s = 参数非法; if (nMaxSize) throw s; for (int i=0; in; i++) data[i]=a[i]; length=n; } template class T void SeqListT::Insert(int i, T x)//在线性表的i位置插入元素x。 { int j; string s1,s2; s1 = 上溢; s2 = 位置不正确; if (length=MaxSize) throw s1; if (i1 || ilength+1) throw s2; for (j=length; j=i; j--) data[j]=data[j-1]; //注意第j个元素存在数组下标为j-1处 data[i-1]=x; length++; } template class T T SeqListT::Delete(int i)//删除第i个元素 { int x,j; string s1,s2; s1 = 下溢; s2 = 位置不正确; if (length==0) throw s1; if (i1 || ilength) throw s2; x=data[i-1]; for (j=i; jlength; j++) data[j-1]=data[j]; //注意此处j已经是元素所在的数组下标 length--; return x; } template class T int SeqListT::Length()//求线性表的长度 { return length; } template class T T SeqListT::Get(int i)//取线性表中第i个元素的值 { string s = 位置不正确; if (i1 || ilength) throw s ; else return data[i-1]; } template class T int SeqListT::Locate(T x)//在线性表中查找元素x,返回其在表中的序号 { for (int i=0; ilength; i++) if (data[i]==x) return i+1 ; //下标为i的元素等于x,返回其序号i+1 retu

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