体系结构复习整理:思考题.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向接口的编程——Itrator Proxy Prototype 有一个数据列表DataList,其基本类型是3维向量ThreeDx,y,z。假设有三个外部对象A,B,C,分别对其x、y、z维度感兴趣,希望访问DataList在相应维度的数据并进行处理 1)用Java语言实现该数据列表的数据结构 2)请定义其对外的数据接口 分别使用迭代器与Proxy OCP——Decorator 用Decorator模式解决问题 Extension: Border( Plain, 3D, Fancy) ScrollBar( Horiz, Vert) abstract class Decorator extends VisualComponent { VisualComponent vc; Decorator(VisualComponent vc) {this.vc = vc;} void draw() {vc.draw();} void resize() {vc.resize();} } abstract class Border extends Decorator { void draw() {super.draw(); drawBorder();} abstract void drawBorder(); } class PlainBorder extends Border { void drawBorder() {...} } ... Information Hiding棗nFa?ade Strategy 比较facade与controller(collaboration design)的异同 比较facade与collaboration desigsn的异同 Collaboration有三种方式,一种是委托,一种是集成式,一种式分散式。Fa?ade 类似于collaboration 中的controller,不同的是,fa?ade 更多关注的是区别对待,而controller 主要是为了决策。 比较Facade. Mediator,在collaboration design方面异同: Fa?ade mediator collaboration design 目标都是解耦,方式与强调的方面不同。 Fa?ade 是将外界与内界之间进行解耦,而mediator 强调的是系统内部的。 collaboration design 强调的是决策。 相同: 它们自己不进行一些逻辑处理,都只是进行一些任务转发的功能 它们都是对两个模块或外部和内部进行解耦 都是抽出来的一层,屏蔽了底层的接口 不同: facade 主要关注的是模块之间的解耦和信息隐藏,为一个子系统提供一个简单的,外在的接口,任意两个之间,只要有一些解耦的需求,都可以用 facade 。而 controller 的目的是对应用户需求,职责分配,主要处理当来了一个请求或什么的,具体要分配给那个对象取。 (yy)facade由于是为了模块的解耦,在两个基本的类之间做一个 facade 是没有意义的。而 controller 目的是为了让用户的请求和处理之间彼此独立,所以可以存在两个类之间有一个controller。 在策略模式中, 为什么使用“聚合”而不是 “关联”关系? 聚合可以说是一种比较强的关联,聚合指出在对象 A 中需要有 B 的应用,而关联仅仅是一种使用关系。由于关联没有规定 A 中有B的引用,那么如果 策略模式使用关联来实现,那么就无法解决综合使用多个策略的问题,它要么使用一个策略,要么策略的个数是确定的。 ?? Common and Variation——State Brige !策略树的应用 如果一个对象集之间除共性外,有超过2个的差异行为,如何处理? 每个行为都封装出去,两棵策略树 如果一个对象集的部分行为组存在差异性,如何处理? 把行为组放在策略中 如果一个对象集的部分属性(以及依赖于这些属性的方法)存在差异性,如何处理? 把这些属性和方法放在策略中 如果一个对象集的一个行为需要协作对象来完成,但是它们的协作对象存在差异性,如何处理? 在协作对象上加上一个adapter组成策略(Command Pattern) 前四个都是将变化的部分移出去,采用策略模式。 如果一个对象集的行为因为属性的取值而存在差异性,如何处理? 将与其他对象连接的部分分离出去;每个行为都封装出去;保留接口,其他全部做成策略; 比较strategy 与 state 1 of N or M of N? 策略模式用在M of N 的情况下;状态模式也可以,但是通常用在1 of N 的情况下。 Who control the changing? 谁控制修改是不固

文档评论(0)

1243595614 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档有任何问题,请私信留言,会第一时间解决。

版权声明书
用户编号:7043023136000000

1亿VIP精品文档

相关文档