创意迷宫的出口.docVIP

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创意迷宫的出口

台湾奥美ECD周俊仲的内训讲话 创意迷宫的出口 迷宫出口的选择,决定了ECD或是CD的好坏,甚至决定了一家代理商的好坏。 什么是“创意的迷宫”?“迷宫”的理论源自哈佛理查德博士。以下是他的发现:简单来说,创意人员在接到工作简报后,就要负责在一定的时间里产生创意。而寻求创意的过程,是非常迷失、也非常不知所措的,我们叫做“创意的迷宫”。换句话说,当创意人员开始想创意时,他就进入了迷宫。比较特别的是,这个“迷宫”只有一个入口,却有五个出口。 一般来说,创意人员很容易就找到第一个出口“平凡的”,于是,创意人员就从第一个出口出去了;这也是我们常常看到的90%的广告。如果你不甘于平凡,你就要把原本从第一个出口出去的创意收回来,在迷宫里再迷失一阵子,再多花点时间,然后,你就会找到第二个出口“有趣的”。但这只是有趣而已,你可能还不满足,你觉得还可以更好,你可能还有一点时间,你试着从不同角度去诉求同一件事,突然,你看到了另一个出口,而这个出口很可能就是第三号出口“好的”,或是第四号出口“杰出的”;只有极少的作品可以从第五号出口“惊世之作的,不同寻常的”出来,而这类作品,让广告创意的可能性大大提高,充满了惊奇和想象力! 如何确认这个创意是从第五号出来?理查德提供了三点:第一,它必须是属于品牌的;第二,它必须是单纯的;第三,它必须是很意外、很惊奇、但又很贴切的。通常,只要做到这三点,即便不是第五号出来的创意,也是第四号出来的。 有趣吧?这就是理查德的发现。 CD在这个寻求创意迷宫出口的过程中该做些什么?CD不必是领队(当然也可以是),但他要坚定的选择一个出口站在那。如果他总是站在第一个出口,那他所带领的创意团队的作品,很可能永远从第一个出口出去。一个好的CD总是站在第三、四、五号出口,他在那里向他的创意团队招手,意思是说,到我这里来,我在这里。好的CD必须让他的创意人员知道,我们追求什么样的创意?我们的标准在哪里?所以我们常常说要追求高标准。 但那是很难的,需要大量热情、毅力,还要有一些傻气,相信事情不会很糟。生意和客户通常都会在第一个出口等你,业务也是(奥美在这上面好多了),一些以为策略和调查可以完全指导创意的策划人员更是。不过,正因为它难,所以它也决定了CD的好坏。 一个好CD还要有监控、品管作品的能力。他必须有一些鉴赏力,他要能分辨的出来,这是一、二号,还是第三、四、五号出口?也就是说,CD必须狠下心来,在第一、二号出口处,放置电击棒和捕兽夹,电死和夹死这些该死的创意人员和创意,勇敢的拒绝这样的作品,久了,他所带领的创意团队就会知道“乳酪”在哪里。 要把追求效率为目标的“通过导向”,改变成以追求品质为目标的“标准导向”。久了,我们就可以提升为追求快乐为目标的“热情导向”了。那时候相信大家都是快乐的。 所以,一个好的CD没有悲观的权利,他应该是一个无可救药的乐观主义者。他必须要鼓舞大家,带领大家相信事情没那么糟,永远怀抱可以产出好作品的希望。 一个好的CD不能跟别人说,我的创意和品味都很棒,但我没有好机会做出好作品(那通常都是借口)。 一个好的CD,不能跟别人说,我的所有客户都很烂,所以我没有好作品(一两个烂客户或许是实情,但所有的客户都烂,那就是能力和品味问题)。 一个好的CD,也不能带领大家去追求“还不错”的作品,而是要把“还不错”或是“好”当成是最大的敌人,要杀死它们,带领大家追求“杰出”或是“惊世之作”。只有这样,我们即便不是每次都达到,也不会沦落到只是“还不错”。 最近,我们有些人刚刚升任CD,也有一些人升任CD很久了,还有一些人,正努力往CD上迈进,这番话或许给你们一些参考。因为我是这样来评估CD的好坏,而这不关乎我个人的喜好。作品会说话,不仅是在广告奖评审的会场上,同时也在年度绩效评估上和年终奖上。 能在奥美工作很幸运,奥美的业务和策略都很棒,他们努力工作,让我们产出很棒的创意,而且奥美的文化向来保护创意,在这样的环境下,如果我们不能产出杰出的创意,那我宁可苛责创意部的人多一点。 最后,我要问问大家自己:你追求的,或者说,你平常做的创意,是一号、二号出口的作品?还是三号、四号、五号出口的作品?而我,总是等在三号、四号、五号出口,期待着,和你们相遇的惊喜。 (本文是台湾奥美ECD周俊仲的内训讲话)

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