多媒体技术基础二课教程.pptVIP

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罗楠楠 多媒体技术基础 ——第二课 多媒体技术是用计算机综合处理文字、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,如何利用计算机去获取、储存、处理、传输这些信息都是多媒体技术要解决的重要问题,本章介绍各种媒体信息在计算机中的表示方法。 教学内容 教学内容 多媒体信息的数字化表示 信息在计算机中如何表示和存储 文字的数字化表示 声音的数字化表示 图形、图像的数字化表示 数字动画,视频 信息在计算机中如何表示和存储 计算机要对各种信息数据进行处理,首先遇到的问题是必须将各种信息以计算机可以识别的方式表示(硬件可以识别)。 1 + 2= 3 软件+硬件 硬件电路可识别的信息:电流的通和断、电压的高和低、电荷的有和无等状态(通俗地说,电流只有有电与没电之分,有电用1表示,无电用0表示) 计算机系统数据只用0和1这种表现形式(二进制数)一个0或者1占一个“位”(bit) 。 系统中规定8个位为一个字节(byte)。 信息在计算机中如何表示和存储 bit-bit 00,01,10,11 0 1 2 3 文字的数字化表示 文字一直是计算机中主要的信息处理对象,处理字符和文字是计算机应具备的基本功能。 文字的获取:字符,汉字的输入通常用键盘,也有用写字板,扫描仪,语音识别等技术用于文字输入。 计算机中文字编辑的软件很多在WINDOWS环境下较常用的是WORD。 文字的数字化表示 文字的存储:一般用ASCII码表示西文字母和字符,一个ASCII码值占一个字节(0~127) ASCII码是一种编码方式,表示字符集合; A~65;a~97;回车符~13; 声音的数字化表示 在多媒体系统中,语音和音乐是不可以缺少的。音频同步使视频图像具有更逼真的效果。 声音的本质——声音是由机械振动产生的声波。当声波进入人耳,导致鼓膜振动,将神经脉冲传向大脑,听者感觉到的就是声音。(模拟信号) 声音的数字化表示 要使计算机能存储和处理声音信号,就必须将模拟音频数字化—— 数字信号(离散的)。 采样:每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。 量化:把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示。 以上工作可由计算机中的声卡或音频处理芯片负责完成。 声音的数字化表示 采样和量化 声音的数字化表示 音频信号数字化过程 图形、图像的数字化表示 图形一般指用计算机绘制(Draw)的形状,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等; 图形一般用矢量图表示 图像 矢量图(Vector)与图形 例如:矢量图是用一组信息集合来描述图形的内容,这些描述包括图形的形状、位置、大小、色彩等属性。 例如: 直线,存放的是首尾两点坐标; 圆,存放的是圆心坐标、半径; 图形、图像的数字化表示 图像:是呈现给人们的一幅幅的画面,他一般是由图像输入设备(数码照相机)捕获,以数字的形式存储在计算机中。 图像一般用位图表示 图形 图形、图像的数字化表示 位图(Bitmap)与图像 图像由像素点阵构成。 每个像素用若干个二进制位来指定它的颜色深度,因此也称位图。 图形、图像的数字化表示 矢量图与位图 黑白图像中每个像素点用1位二进制数表示这种图像称为二值图像。 灰度图像中,每个像素点的亮度值用8位二进制数表示,亮度范围有0~255个灰度等级。 图形、图像的数字化表示 彩色图像中R、G、B三基色,每种色用8位二进制数表示时,色彩深度为24位,它可以表达1670万种色彩。 图形、图像的数字化表示 分辨率与颜色深度 决定数字图象的质量因素有分辨率和颜色深度两个指标。 分辨率分显示器分辨率和图像分辨率:显示器分辨率指屏幕的最大的显示区域,即水平方向和竖直方向的像素个数;图像分辨率是之一幅图水平方向和垂直方向所包含的像素个数。 图形、图像的数字化表示 颜色深度:屏幕上的每一个像素的颜色信息用若干位数据来表示,这个数据的位数就是图像的颜色深度。(8位256色) 分辨率越高,颜色深度越大,图像的质量越好。 图形、图像的数字化表示 数字动画,视频 数字动画,视频 动画:一系列静止画面按一定的顺序排列而成,静态的画面称为帧,相邻帧略有不同,当帧面按一定的速度连续播放时,就产生了动态的效果。 帧动画 帧1 帧2 帧3 帧4 帧5 帧6 帧7 简单动画制作软件Gif Con的介绍与应用 数字动画,视频 下节看点:多媒体信息的主流文件格式 Next

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