多媒体技术基础及应用教学教程刘建5单元静态图像信息处理演示文稿.pptVIP

多媒体技术基础及应用教学教程刘建5单元静态图像信息处理演示文稿.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
■打开另外一副人物图像,利用磁性套索工具,选择图像中的人物,复制该选区到心形图的窗口,同时建立了一个新的图层,调整位置让人物图案位于心形中间。 ■选择“图层”|“合并图层”命令,将两个图层合并成一个图层。注意:这时图层名为“背景”,将其改名为“图层1”。 ■单击路径面板菜单右上角的弹出窗口按钮,选择“建立选区”,在选区对话框中设置羽化半径为5个象素点。 ■选择菜单“选择”|“反选”命令,将选择区域翻转,按Delete键将选定部分删除,按Ctrl+D组合键完成例子。 例2:完成一如图所示的球体,目的是通过这个例子熟悉各种滤镜使用效果。 ■建立一新图像文件,RGB模式,用油漆工具填充黑色,选择“滤镜”|“渲染”|“镜头光晕”命令。 ■选择“滤镜”|“扭曲”|“极坐标”命令,在参数的设置过程中可以通过预览窗口观察效果。 ■“滤镜”|“扭曲”|“玻璃”,“纹理”下拉列表框选择“微晶体” ■用选择工具选择一个正圆区域,执行“滤镜”|“扭曲”|“球面化”, ■ CTRL+J复制为一个新的图层。至此球体的基本形状制作完毕 ■删掉背景,因为下面的操作不再用到它。CTRL+SHIFT+ALT+~载入复合通道的选区,将选区反选(SHFT+CTRL+I),然后使用组合键CTRL+J复制为一个新的图层。将该图层反相(CTRL+I),设图层混合模式为“差值”。 ■对下面图层的图层应用样式设置“渐变叠加”, 5.1 视觉彩色空间的几种表示方法及转换 ■颜色的基本概念 ■ 视觉彩色空间的表示方法及转换 5.2图像数据及特征 ■图像的概念 ■图像的技术参数 5.3图形数据及特征 ■图形的概念 ■图形的特点 ■图形与图像的关系 第 5 章 静态图像信息处理 5.4图像的显示技术 ■图像的数字化 ■显示系统 5.5图像的压缩技术 ■图像数据压缩 ■静态图像压缩标准JPEG 5.6图像文件格式和标准 5.7图像的捕获与输出 ■图像的捕获 ■图像的输出 5.8图像编辑软件 Photoshop 5.1 视觉彩色空间的几种表示方法及转换 5.1.1颜色的基本概念 ■颜色 ■亮度、色调和饱和度 亮度:亮度是色彩的明暗程度,它和色彩吸收光线的程度有关。 色调:简单说色调就是颜色,如红色、蓝色。 饱和度:饱和度也常称为纯度或对比度,用来表示色彩浓或淡的程度,即颜色掺入白色光的程度。 ■三基色原理 5.1.2 视觉彩色空间的表示方法及转换 1.RGB颜色模式 自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种波长颜色按不同的比例相加混色得到,如果将R、G、B看成三个变量,就形成RGB三维彩色空间。 2.HIS颜色模式 HIS颜色模式是基于人对颜色的心理感受的颜色模式。用H(色调)、I(光的亮度或强度)、S(饱和度)3个参数来描述彩色特性。 ■ HIS彩色空间与RGB空间只是同一物理量的不同表示方法,因而它们之间存在着转换关系,转换公式如下: I= S=1- H=[90-arctan( )+(0, GB;180,GB)] 饱和度 亮度 黑 白 色调 红 青 3.CMY颜色模式 CMY模式由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)3种基本颜色组成。这种模式的创建基础与RGB不同,它不是增加光线,而是减去光线。 ■因为CMY空间正好与RGB空间互补,即用白色减去RGB空间中的某一色彩值就等于同样色彩在CMY空间中的值。 ■由于彩色墨水和颜料的化学特性,用等量的CMY三基色得到的黑色并不是真正的黑色,因此常添加一种真正的黑色(黑色用K来表示,区别于RGB三基色中的蓝色B),所以CMY又写成CMYK。 4.YUV颜色模式 YUV模式由一个亮度信号Y和两个色差信号U、V组成。 ■与YUV颜色模式类似的一种称为YCrCb模式,主要适用于数字电视系统,是数字视频信号的世界标准。YCrCb代表和YUV相同的颜色空间,它们的分量使用使用Y、Cr、Cb来表示 Y Cr Cb = + 0.299 0.587 0.114 0.500 -0.4187 -0.0813 -0.1687 -0.3313 0.500 R G B 0 128 128 Y U V = 0.299 0.587 0.114 -0.147 -0.289 -0.436 -0.615 -0.515 -0.100 R G B 5.2 图像数据及特征 5.2.1 图像的概念 ■数字图像的种类有两种,一种是点阵图(也叫位图),另一种是矢量图。通常把点阵图称

文档评论(0)

精品课件 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档