盘点:虚拟现实爆发元年,VR将会给我们带来什么?
论文类别:计算机 - 互联网研究
上传时间:2016/4/13 7:13:00
论文作者:未知
(中讯)2014年,Facebook 以20亿美元收购Oculus,一石激起千层浪,虚拟
现实VR进入普通消费者的生活终于开始有了可能性,VR 的产业化也在全球范
围内快速铺开。随后,Sony开启Morpheus计划、Google推出Cardboard、三
星与Oculus合作推出Gear。而国内,数百家VR创业公司相继出现,快速覆盖
了几乎所有的产业环节。
2016年被喻为虚拟现实元年,围绕着下一代计算平台,国内外正兴起一场从
未有过的VR狂欢。这一次,虚拟现实也许是真的来了。结合最近阅读的 《虚拟
现实-从阿凡达到永生》一书的案例,笔者粗浅谈谈虚拟现实到底会给我们生活
带来哪些变化。
一、虚拟购物
当虚拟现实技术进入家庭时,身临其境的虚拟商店将成为消费者 “亲自”购
物的真正3D商店。这样的商店和产品可以单独为每一位消费者量身打造,就像
今天的网上书店亚马逊所做的那样 “学习”消费者的爱好,并且根据推测来推
荐用户购买和下载,而虚拟现实能够获取所有消费者在沉浸式商店的运动。
消费者在哪里走过,正在看哪里,正在摸什么,试穿了什么,最后买了什
么。
3D商店的
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