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第4章 Fireworks MX 2004网页制作基础 本章主要内容 4.1 数码图像基础知识 4.2 Fireworks MX 2004工作环境 4.3 更改画布 4.4 选择和变形对象 4.5 层的操作 4.6 位图的操作 4.7 文本的操作 4.8 应用颜色、笔触和填充 4.9 图像优化与导出 4.10 Fireworks的批处理操作 4.1 数码图像基础知识 像素(pixel):记录图像的基本单位 3872*25921000万像素 2592*1944=5038848=500万像素 显示分辨率:电脑屏幕上的像素点数量 1280*800 印刷分辨率:纸张每平方英寸内的像素点数量 DPI(Dot Per Inch) 300dpi的标准,500万像素能够完美地输出14英寸的照片;800万像素可以冲印出16英寸以上的照片。 分辨率越高,图像品质越佳,最高可达3000 4.1 数码图像的基本概念 位图与矢量图 位图:由像素点组成,记录每个像素点的颜色值,再拼成整图。常用格式有.jpg/.gif/.bmp等 颜色值可有256,216,232 图像大小计算方法: 一张800*600大小的颜色值为232数码图片 大小=800*600*32 bit 数码摄影设备\扫描设备得到的是位图 放大后会产生马赛克 4.1 数码图像的基本概念 矢量图 矢量图由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。适用于网络标志或动画。常用格式有.ai、.cdr、.fh 、.swf等。 位图与矢量图比较 4.1 数码图像的基本概念 常用颜色模式 RGB颜色 色加法:红+绿+蓝 电视显示器使用的颜色模式 CMYK颜色 色减法:青 洋红 黄 黑 印刷打印使用的颜色模式 4.1 数码图像的基本概念 数码图像的文件格式 JPEG JPEG文件格式是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件的后缀名是.JPG,这也是最常见的一种文件格式,几乎所有的图像软件都可以打开它。 TIFF TIFF是Tagged Image File Format(标记图像文件格式)的缩写,文件的后缀名是.TIF,这是现阶段印刷行业使用最广泛的文件格式。 4.1 数码图像的基本概念 数码图像的文件格式 RAW 目前,数码相机的存储格式除了JPEG、TIFF外,还有RAW格式。RAW格式是CCD或CMOS在将光信号转换为电信号时的电平高低的原始记录。 4.1 数码图像的基本概念 数码图像的文件格式 GIF GIF是Graphics Interchange Fotmat(图像交换格式)的缩写,文件的后缀名是.GIF。简单动画最常用的格式。 BMP BMP是Bitmap的缩写,后缀名是.BMP。 网上常用图像格式 4.2 Fireworks MX 2004工作环境 使用“工具”面板 “工具”面板分成六个类别:选择、位图、矢量、网页、颜色和视图。 4.2 Fireworks MX 2004工作环境 使用“属性”面板 “属性”面板是一个上下文关联面板,它显示当前选区的属性、当前工具选项或文档属性。默认情况下,“属性”面板停放在工作区的底部。 4.2 Fireworks MX 2004工作环境 各面板的作用 “混色器”和“样本”面板管理当前文档的调色板。 “层”和“帧”面板组织文档的结构,并且包含用于创建、删除和操作层和帧的选项。“帧”面板包括创建动画的选项。 “信息”面板提供所选对象的尺寸和在画布上移动指针时指针的精确坐标。 4.2 Fireworks MX 2004工作环境 各面板的作用 “行为”面板管理行为,而行为决定热点和切片对鼠标移动所做出的响应。 “历史记录”面板列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令。另外,可以选择多个动作,然后将其作为命令保存和重新使用。 “库”面板包含图形元件、按钮元件和动画元件。可以很容易地将这些元件的实例如从“库”面板拖到文档中。可以通过仅修改该元件对全部实例进行全局更改。 4.2 Fireworks MX 2004工作环境 各面板的作用 “优化”面板可以管理用于控制对象大小和文件类型的设置,以及处理要导出的文件或切片的调色板。 “样式”面板可以储存和重新使用对象的组合特性或者选择一个常用样式。 “url”面板可以创建包含经常使用的url 的库。 4.2 Fireworks MX 2004工作环境 各面板的作用 “查找和替换”面板可以在一个或多个文档中查找和替换元素,如文
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