点线面的错视现象(第四课——唐老师)教学教案.pptVIP

  • 143
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 36页
  • 2018-04-23 发布于天津
  • 举报

点线面的错视现象(第四课——唐老师)教学教案.ppt

点线面的错视现象(第四课——唐老师)教学教案.ppt

平面构成第四课 3.4 点、线、面的错视现场 错视就是视错觉。来看看我们如何处理视觉错觉…… 累不累? 3.4.1点的错视 1.大点和小点并置时,大点变得更大,小点变得更小。这是一个举一反十的例子,在生活中除了这个例子还有什么? 疏林草地 大树下放置石头会让树变得更高大 3、点的内部加上形象后,容易打破点的原形,转化成了面。 3.4.2 线的错视 1、长短错视:等长的线段,在外接条件的影响下,会产生不等的视错觉。 2、位置错视:平行的线段由于受到其他图形的影响,在视觉上会产生不平行的错觉。(看书中的图例) 这其实都是外界对于线条的影响。 这和二重唱的方式有些类似 3.4.3 面的错觉 平面上两个完全相同的形,在外界不同的条件对比作用下,会产生大小的变化。 自学书上的图例3-55——3-59 3.5 基本形 3.5.1基本形 基本形是指构成图形的基本元素单位,是构成一个重复式彼此关联的复合形象的单位。 基本形的创造方法 根据书中的例子自己创造8组图形 并自学3-68——3-70的图例 3.6骨骼 建筑外墙的架子 所谓的骨骼就是按照一定的方式将基本形组合起来的编排方式,既可以是有形的也可以是无形的。 骨骼的分类 a、规律性骨骼 b、非规律性骨骼 c、有作用的骨骼 d、无作用的骨骼 规律性骨骼的标准形 规律性骨骼 规律性骨骼的演变 其次参考书中3-71——3-80的图例 2、非规律性骨骼 非规律性骨骼是一种自由构成的形式,有些是规律性骨骼的演变。 规律性骨骼的演变 人和动物的骨骼形态基本都是属于非规律性骨骼 非规律性骨骼 3、有作用的骨骼 3、有作用的骨骼 骨骼线将画面分割为若然独立的骨骼单位,当基本形大于骨骼单位时,逾越的部分被骨骼切除,基本形发生变化。(图3-83) 4、无作用的骨骼 骨骼只决定基本形位置,隐藏在图形与空间之中,图形的变化遮掩了骨骼的作用。(图3-84) 谢谢

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档