第四课变量、关键字、类型及程序中逻辑控制-Read.pptVIP

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第四课:变量、关键字、类型及程序中逻辑控制 周甫 zoofchow@ 学习目标 学习目标 1 基本语法元素 注 释 注释是程序员用来标记、说明程序的。编译器会忽略注释中的内容,注释中的内容不会对程序的运行产生任何影响。Java语言允许三种风格的注释: // 单行注释 /* 多行注释 */ /** JAVA文档 注释 */ 1 基本语法元素(续一) 分号 在Java编程语言中,语句是一行由分号(;)终止的代码。 例如: totals = a + b + c + d + e + f; 语句块(block) 语句块(block)也叫做复合语句。一个语句块(block)是以上括号和下括号{}为边界的语句集合;语句块也被用来组合属于某个类的语句。 例如: public class Person { int weight; …… } 1 基本语法元素(续二) 空白 空白:是空格、tabs和新行的统称。 在源代码元素之间允许插入任意数量的空白。空白可以改 善源代码的视觉效果,增强源代码的可读性。 例如: { int x; x = 23 * 54; } { int x; x = 23 + 54; } 2 标识符定义 标识符是语言元素的名称,是我们在程序中表示变量、类或方法等等的符号。 标识符可从一个字母、下划线(_)或美元符号($)开始;随后跟随字母、下划线(_)、美元符号($)或数字。 可用一句话来描述:也就是说标识符由字母、下划线(_)、美元符号($)或数字组成,其中不能以数字开头。 标识符是大小写区别对待的。 标识符未规定最大长度。 下列标识符是有效的: idendsafdstifier ugfdsgName Udsaf_dsfe _sys_varldaf $changdsafe 2 标识符定义(续) 从下列代码中找出标识符并判断是否正确: public class ClassA { int pi = 3; int Pi = 4; int abc, 3a, a3, a3_3a; public classA() { abc = 5; } public void ClassA() { System.out.println(pi + Pi); } } 3 Java关键字 (47个)* abstract do implements private throw boolean double import protected throws break else instanceof public transient byte extends int return true case false interface short try catch final long static void char finally native super volatile class float new switch while continue for null synchronized default if package this 4 变量作用域 每个变量都有一个作用域,也就是说这个变量在哪个程序段中起作用。 变量的作用域从它被声明时开始直到遇到声明变量的代码段的结束符(})为止。只能在变量的作用域内访问它。如果在作用域之外访问变量,编译器将产生一个错误。 下面的实例有一定的代表性: 4 变量作用域(续) class Lamp { int watts = 60; boolean isOn = false; Lamp(boolean startOn) { isOn = startOn; } public void setIsOn(boolean isOn) { for(int dummy = 1;dummy 1000;dummy++) { System.out.println(The count is + dummy); } this.isOn = isOn; } } 实例分析 1 问题描述:

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