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图像处理基础讲义
傅里叶变换 把 叫做 的傅里叶谱,而 叫相位谱。 或写成指数形式 傅里叶变换 由上面的例子可以建立起下面几个概念: (1)只要满足狄里赫莱条件,连续函数就可以进行傅里叶变换,实际上这个条件在工程运用中总是可以满足的。 (2)连续非周期函数的傅里叶谱是连续的非周期函数,连续的周期函数的傅里叶谱是离散的非周期函数。 傅里叶变换 傅里叶变换可推广到二维函数。如果二维函数 f (x , y) 满足狄里赫莱条件,那么将有下面二维傅里叶变换对存在: 从粗到细地观察 分辨率 640x480 分辨率 320x240 分辨率 160x120 分辨率 80x60 查视力=检测分辨率? Clockwise from top left: Standard Lena; Lena with a Gaussian blur; Lena converted to polar coordinates; Lena’s edges; Lena spherized, concave; Lena spherized, convex. 1972年 1997年 2.4 数字图像的基本类型 矢量图(Vector),也称矢量存储模式。矢量图是用一系列计算机指令来表示的一幅图。矢量图只存储图像内容的轮廓部分,而不是图像数据的每一点。途中每一个形状都是一个完整的公式,称为一个对象。 文件数据量小。 图像质量与分辨率无关。 不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且图像不是很逼真。 2.4.1 二值图像 二值图像也叫黑白图像,就是图像象素只存在0,1两个值。 二进制的lena图像 2.4.2 灰度图像 灰度图像是包含灰度级的图像,如64级,256级等。 如当像素灰度级用8 bit表示时,每个像素的取值就是256种灰度中的一种,即每个象素的灰度值为0到255中的一个。 通常,用0表示黑,255表示白,从0到255亮度逐渐增加。 2.4.3 索引图像 索引图像把像素值直接作为索引颜色的序号,根据索引颜色的序号就可以找到该像素的实际颜色。索引颜色也称为映射颜色。 当把索引图像读入计算机时,索引颜色将被存储到调色板中。 调色板是包含不同颜色的颜色表,每种颜色以红,绿,蓝三种颜色的组合来表示。调色板的单元个数是与图像的颜色数一致的。256色图像有256个索引颜色,相应的调色板就有256个单元。 2.4.4 RGB图像 RGB图像是一类图像的总称,也称为真彩色。 这类图像不使用单独的调色板,每一个像素的颜色由存储在相应位置的红,绿,蓝颜色分量共同决定。 RGB图像是24位图像,红绿蓝分量分别占用8位,理论上可以包含1670万种不同的颜色。 2.5 数字图像的基本文件格式 每一种图像文件均有一个文件头, 在文件头之后才是图像数据。文件头的内容一般包括文件类型、文件制作者、制作时间、版本号、文件大小等内容。 图像文件还涉及图像文件的压缩方式和存储效率等。 常用的图像文件存储格式主要有BMP文件、JPG文件、PCX文件、TIF文件以及GIF文件等。 2.5.1 BMP图像文件格式 第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,它是一个结构体,其定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{ WORD bfType; //文件类型,必须是0x424D DWORD bfSize; //指定文件大小 WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; //从文件头到实际位图数据的偏移字节数 } BITMAPFILEHEADER; 这个结构的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位二进制整数,DWORD为无符号32位二进制整数)。 第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; //该结构的长度,为40 LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; //位平面数,必须为1 WORD biBitCount; //指定颜色位数 DWORD biCompression; //指定是否压缩 DWORD biSizeImage; //实际位图数据字节数 LONG biXPelsPerMeter; //目
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