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神经网络以及和数据融合1.pptx
神经网络与多传感器数据融合第6讲知识基础1、激励函数(阶跃函数、非线性函数、 连续函数、单调函数)、函数收敛2、偏微分、梯度、方差与均方差3、向量与矩阵4、最优解与解空间5、Matlab使用6、人工智能基础一、人工神经网络的研究与发展1、萌芽期 40年代初,美国Mc Culloch和Pitts从信息处理的角度,研究神经细胞行为的数学模型表达.提出了阈值加权和模型—MP模型。 1949年,心理学家Hebb提出著名的Hebb学习规则,即由神经元之间结合强度的改变来实现神经学习的方法。Hebb学习规的基本思想至今在神经网络的研究中仍发挥着重要作用。 2、第一次高潮 50年代末期,Rosenblatt提出感知机模型(Perceptron)。感知机虽然比较简单,却已具有神经网络的一些基本性质,如分布式存贮、并行处理、可学习性、连续计算等。这些神经网络的特性与当时流行串行的、离散的、符号处理的电子计算机及其相应的人工智能技术有本质上的不同,由此引起许多研究者的兴趣。 在60代掀起了神经网络研究的第一次高潮。但是,当时人们对神经网络研究过于乐观,认为只要将这种神经元互连成一个网络,就可以解决人脑思维的模拟问题,然而,后来的研究结果却又使人们走到另一个极端上。 3、反思期 60年代末,美国著名人工智能专家Minsky和Papert对Rosenblatt的工作进行了深人研究,出版了有较大影响的《Perceptron》一书,指出感知机的功能和处理能力的局限性,同时也指出如果在感知器中引入隐含神经元,增加神经网络的层次,可以提高神经网络的处理能力,但是却无法给出相应的网络学习算法。 另一方面,以为串行信息处理及以它为基础的传统人工智能技术的潜力是无穷的,这就暂时掩盖了发展新型计算机和寻找新的人工智能途径的必要性和迫切性。再者,当时对大脑的计算原理、对神经网络计算的优点、缺点、可能性及其局限性等还很不清楚,使对神经网络的研究进入了低潮。 4、第二次高潮进入80年代,首先是基于“知识库”的专家系统的研究和运用,在许多方面取得了较大成功。但在一段时间以后,实际情况表明专家系统并不像人们所希望的那样高明,特别是在处理视觉、听觉、形象思维、联想记忆以及运动控制等方面,传统的计算机和人工智能技术面临着重重困难。 模拟人脑的智能信息处理过程,如果仅靠串行逻辑和符号处理等传统的方法来济决复杂的问题,会产生计算量的组合爆炸。因此,具有并行分布处理模式的神经网络理论又重新受到人们的重视。对神经网络的研究又开始复兴,掀起了第二次研究高潮。 1982年,美国加州理工学院物理学家J.Hopfield提出了一种新的神经网络—循环神经网络。他引入了“能量函数”的概念,使得网络稳定性研究有了明确的判据。 1984年, J.Hopfield研制了后来被人们称为“Hopfield网”的电路,物理实现为神经计算机的研究奠定了基础,解决了著名的TSP问题。 1985年,UCSD的Hinton、Sejnowsky、Rumelhart等人所在的并行分布处理小组的研究者在Hopfield网中引入随机机制,提出了Boltzmann机。 1986年,Rumelhart等人在多层神经网络模型的基础上,提出了多层神经网络模型的反向传播学习算法—BP(Back propagation)算法,解决了多层前向神经网络的学习问题,证明了多层神经网络具有很强的学习能力,它可以完成许多学习任务,解决许多实际问题。 二、对生物神经元的认识 生物神经系统是一个有高度组织和相互作用的数量巨大的细胞组织群体。人类大脑的神经细胞大约在1011一1013个左右。神经细胞也称神经元,是神经系统的基本单元,它们按不同的结合方式构成了复杂的神经网络。通过神经元及其联接的可塑性,使得大脑具有学习、记忆和认知等各种智能。 1. 结构 神经元由细胞体(Soma)和延伸部分组成。延伸部分按功能分有两类,一种称为树突(Dendrite),用来接受来自其他神经元的信息;另一种用来传递和输出信息,称为轴突(Axon)。神经元之间的相互连接从而让信息传递的部位披称为突触(Synapse),突触的联接是可塑的,也就是说突触特性的变化是受到外界信息的影响或自身生长过程的影响。 2、特征 (1) 并行分布处理 大脑中单个神经元的信息处理速度是很慢的,每次约1毫秒,比通常的电子门电路要慢几个数量级。但是人脑对某一复杂过程的处理和反应却很快,一般只需几百毫秒。 而在这个处理过程中,与脑神经系统的一些主要功能,如视觉、记亿、推理等有关。按照上述神经元的处理速度,如果采用串行工作模式,就必须在几百个串行步内完成,这实际上是不可能办到的。因此只能把它看成是一个由众多神经元所组成的超高密度的并行处理系统。 例如在一张照片寻找一个熟人的面孔,对人脑而
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