第1单元-质点的直线运动.pptVIP

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第1单元-质点的直线运动

第一单元 质点的直线运动 知识框架 第一单元 │ 知识框架 直线运动 第一单元 │ 知识框架 直线运动 第1讲 │ 描述直线运动的基本概念 第1讲 描述直线运动的基本概念 考点整合  一、质点与参考系  1.质点:用来代替物体的有________的点.①质点是一个________模型,实际上并不存在.②当物体的________和________对所研究问题的影响响可以忽略时,物体可看作质点.③物体能否简化为质点,要考虑物体的大小形状、物体的运动及研究的问题等因素.  2.参考系:为了研究物体的运动而     的物体叫做参考系,通常以地面和相对地面静止的物体为参考系. 第1讲 │ 考点整合 质量 理想化 大小 形状 假定不动 第1讲 │ 考点整合   二、时间与位移   1.时刻和时间:时刻指的是某一________,在时间轴上用—个确定的________表示,对应的运动量是位置、瞬时速度、瞬时加速度;时间是两个________间的一段间隔,在时间轴上用一段________表示,对应的运动量是位移、平均速度、速度变化量.   2.位移和路程:位移是描述质点________的物理量,它是从质点的________位置指向________位置的有向线段,是________量;路程是质点实际运动轨迹的________,是________量. 瞬间 点 时刻 线段 位置变化 初 末 矢 长度 标 单方向直线 第1讲 │ 考点整合 快慢 矢 位移 位移 位移 时刻 位置 切线方向 大小 矢 标 位移 位移 矢 位移 路程 标 第1讲 │ 考点整合 快慢 矢 改变量 速度改变量 改变量 第1讲 │ 要点探究 第1讲 │ 考点整合 位移 速度 零 第2讲 │ 匀变速直线运动的规律及应用 第2讲 匀变速直线运动的规律及应用 考点整合 第2讲 │ 考点整合 直线 加速度的大小 方向 恒 均匀 恒定 第2讲 │ 考点整合 v0+at 2ax 第2讲 │ 要点探究 1.选用恰当的运动公式 a v0、v、t、x x=t t v0、v、a、x v2-v=2ax v v0、a、t、x x=v0t+at2 x v0、v、a、t v=v0+at 没有涉及的物理量 涉及的物理量 公式 第2讲 │ 要点探究 第2讲 │ 考点整合 第2讲 │ 要点探究  对初速度为零的匀加速直线运动(或末速度为零的匀减速直线运动),可利用初速度为零的特点及有关重要比例关系求解 比例法  “任意时间t的中间时刻的瞬时速度等于这段时间t内的平均速度”,即=vt/2,适用于任何匀变速直线运动.应用=vt/2解题可简化解题过程,提高解题速度 中间时刻 速度法  定义式=对任何性质的运动都适用,而=只适用于匀变速直线运动 平均速度法  用速度公式、位移公式和速度与位移关系等导出式分析解题,运动公式均是矢量式,使用时要注意方向性,一般以初速度v0的方向为正方向 一般公式法 规律、特点 常用方法 第2讲 │ 要点探究  应用x-t图象、v-t图象、a-t图象,可把较复杂的物理问题转换为较为简单的数学问题解决,尤其是用图象定性分析,可避免复杂计算,快速找出答案 图象法  把运动过程的“末态”作为“初态”的反向研究问题的方法,一般用于末态已知的情况,如竖直上抛运动的上升过程是自由落体的逆运动 逆运动方法  研究地面上物体的运动常以地面为参考系,有时选取其他参考系可简单地解决有关问题 巧选参考 系解题  匀变速直线运动中,在连续相等的时间T内的位移之差为一恒量,即Δx=aT2,对一般的匀变速直线运动问题,若出现相等的时间间隔问题,应优先考虑用Δx=aT2求解 巧用推论 Δx=aT2解题 第3讲 │自由落体运动和竖直上抛运动 第3讲 自由落体运动和竖直上抛运动 考点整合 第3讲 │ 考点整合 重力  静止 零 重力加速度 竖直向下 第3讲 │ 考点整合 重力 重力加速度 竖直向下 第4讲 │运动图象 追及与相遇问题 第4讲 运动图象  第4讲 │ 要点探究

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