红星闪闪、星星字.docVIP

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红星闪闪、星星字

实例制作一: 红星闪闪 制作步骤 执行文件——新建命令,新建一个flash文档,在属性面板中设置文件大小为400*400像素,背景颜色为黑色 将图层1重新命名为“背景图层”,选择矩形工具,在场景中绘制一个400*400像素的无边正方形,用从白到黑的放射状渐变色进行填充。在属性面板中,设置正方形的x和y坐标都为0,使正方形背景图层正好对齐舞台。 新建元件,命名为“闪光线条”,选线条工具,设置笔触颜色为黄色,在场景中画一条直线,直线的宽度为200,x坐标为-200,y坐标为20,一定要这样设置 新建元件,命名为“闪光线条组合”,将闪光线条元件拖入到场景中,设置x为-200,y为20,单击任意变形工具,元件中心有一个小白点,用鼠标左键按住它,拖到场景中心的+处松手,执行窗口——设计面板——变形,选中旋转,角度为15,连续单击“复制并应用变形”, 在时间轴上单击关键帧,选中全部图形,执行修改/分离,再执行修改/形状________将线条转化为填充 新建一个影片剪辑元件,命名为闪光 把库里的闪光线条组合元件拖到场景中,使元件实例的中心点对齐场景中的+号,在30帧处添加关键帧,右击第一帧,选择创建补间动画,切换到属性面板,设置旋转为顺时针,1周 先复制场景中的闪光线条组合实例,然后新增一图层。选中第一帧,执行编辑——粘贴到当前位置,执行修改——变形——水平反转 选中30帧,新增一个关键帧,右击第一帧,建立动作补间动画,在属性面板中,设旋转为逆时针 1周 右击该图层,选择遮罩层。 建新图形元件,红星 导入音乐 回到主场景,在背景图层上新增3个图层,分别命名为闪光,红星,声音,将对应得元件拖入图层中 测试 实例制作二:星星字 制作步骤: 创建影片文档:执行文件/新建,新建一个影片文档,在属性面板中设置舞台尺寸为:515*152像素,背景设为黑色。 创建“老康蓝屋”元件 执行插入/新建元件命令,新建一个图形元件,名称为“老康蓝屋”;选择文本工具,在场景中输入“老康蓝屋”四个字,在属性中设置:静态文本,华文彩云,大小80 ,颜色为白色。 创建“星星”元件 新建一个图形元件,名称为“星星”, 将图层一重新命名为“中心”,选择椭圆工具,设置笔触颜色无,在场景中画一个圆形,大小为13*13像素,在浑色器面板中选择填充样式为放射状,两个色标均设为白色,其中左边的[Alpha]值为100% ,右边为0%,用颜料桶工具填充圆形。 新建一个图层,重新命名为“光芒”,选择工具箱中的矩形工具,设置笔触颜色为无,在场景中绘制一个细长的矩形,在混色器面板中,选择填充样式为线性,将四个色标均设置为白色,中间两个色标的[alpha]值为100%,左右两边的两个色标的[Alpha]为0%,用颜料桶工具填充矩形。 接着复制几条光芒,执行窗口/设计面板/变形,打开变形面板,设置旋转为45度,连续单击三次[复制并应用变形]按钮。 4、创建“旋转的星星”元件 新建一个影片剪辑元件,名称为“旋转的星星”。从库中,将名为星星的元件拖到第1针,在第20针处添加关键针,在第一针处建立动作补间动画,在属性面板上设置顺时针旋转一周。 5、创建动画 单击场景一,切换到主场景中,把老康蓝屋的元件放到场景中。 创建引导层和被引导层, 新建图层重命名为星星一,单击添加引导层按钮,创建引导层。连续单击添加图层按钮三次,分别命名为星星二,星星三,星星四。 设置引导层:从库中把名为“老康蓝屋”的元件拖出来,放到场景中,其边缘要和下面文字图层中的对象边缘对齐,执行修改/分离命令三次,把文字打散成形状。 设置被引导层:选中星星一图层,单击对齐对象按钮,从库中把名为“旋转的星星”的元件拖出来,放在“老”字边缘的某一点,在第60针处添加关键针,移动星星到文字边缘的另一处,这是星星运动的结束点,在第一针处建立动作补间动画。依次类推。

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