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设计题目
基于串行口的数据传输与显示
摘 要
在实际工作中,计算机的CPU与外部设备之间,单片机和外界之间都要进行信息交换,一台计算机与其他计算几,单片机之间等等都要进行信息交换,所以有这些信息交换均可成为通信。而我们日常生活中常见的PC机与打印机,单片机与存储器,存储器与存储器之间等近距离通信都采用并行的方式,这样可以提高数据的传输速度;但是当计算机之间、计算机与起终端之间的距离非常远,此时再用并行通信的方式,就很不经济,则应使用串行通信方式。
而键盘,显示器则是完成人机对话、人机信息交换的通道;是信息时代不可缺少的交流工具,人与人之间进行交流,大多时候并不是面对面的直接交流,而是通过键盘和显示器的信息传递,其已成为信息窗口。
关键字
8051,串行I/O口,串口步通信,SBUF,TXD,RXD
目录
一、引言--------------------------------------------------------------------------------4
二、主要器件介绍---------------------------------------------------------------------5
2.1、8051单片机--------------------------------------------------------5
2.2、硬件原理框图---------------- -------------------------------------7
三、串行口部分----------------------------------------------------------------------11
3.1概述----------------------------------------------------------------------------11
3.1.1通信等基本概念--------------------------------------------------11
3.1.2串行通信接口的基本任务--------------------------------------11
3.1.3串行通信接口电路的组成--------------------------------------12
3.1.4串行通信的物理标准--------------------------------------------12
3.1.5异步通--------------------------------------------------------------13
3.1.6同步通信-----------------------------------------------------------16
3.1.7 8051单片机的串行接口结构----------------------------------18
3.1.8串行口的工作方式-----------------------------------------------20
3.1.9串口波特率的设置与计算--------------------------------------23
3.2串行口软件设计------------------------------------------------------------23
3.2.1串口软件设计要求-----------------------------------------------23
3.2.2串口发送接收程序设计原理-----------------------------------23
3.2.3程序流程框图------------------------------------------------------24
3.2.4程序的调试---------------------------------------------------------27
3.2.5编程小结------------------------------------------------------------28
四、液晶显示单元LCD------------------------------------------------------------28
4.1、液晶的发现---------------------------------------------------------28
4.2、液晶的分类---------
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