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场景中的道具 场景中的道具不仅能点缀画面,还能起到说明的作用 背景:背景包括天空、土地及环境景物等,也可以是斜线、弧线等强化主题的抽象线条。在表现手法上,要注意区别与主体的表现方法。 场景速写的表现方法:要学会对绘画对象进行“编排”和“挪移”,强化取舍。 场景中以自己想画的对象为主体,配上相关辅助景物,去除琐碎景物 作品评析 作品评析 场景速写中的不同风格:线描表现 光影式表现 装饰化表现 水墨表现 作品评析 风景写生作画步骤: 1、取景 2、构图 3、整体深入、具体刻画 4、整体调整 作品评析 以画者为摄象机,对所画对象多方位表现 多角度比较 动画片中场景的光影运用 ? ?场景的光影:光影是场景气氛设计中的一个重要表现手段.它可以传达一定的情绪、感觉。在光影设计中要区分不同的光源,如自然光、灯光、火光等。 ??? 在具体的场景设计中要根据需要,为营造特定的气氛来选择光影。 动画场景中的光影运用 自然光 动画场景中的光影运用 舞台光 动画场景中的光影运用 环境光 灯光在动画场景中的运用 作品中的灯光效果 谢 谢 风景速写中包括室内环境及室外自然景物表现。无论室内还是室外,掌握透视规律对画好风景速写都十分重要。 一、一点透视 一点透视物体直立面呈垂直状态,所有透视线均消失于一点。一点透视画面比较平稳 生活中的一点透视 一点透视 场景中的一点透视 作品评析 两点透视:在绘画中用得较多的一种透视方法,两点透视在视觉上有变化,较为美观 生活中的两点透视 作品评析 作品评析 作品评析 作品评析 作品评析 三点透视:三点透视是在两点透视的基础上,加上消失于地平线上方或下方的另一消失点。三点透视的立体感最为真实 消失于地点的场景 场景速写的表现要点 三点透视在动画场景中的运用 动画场景中的三点透视 有消失于天点坡道的场景 消失于天点的场景 楼梯也是典型的三点透视 有透视变化的楼梯在动漫场景中的运用 要注意视觉组合效果,避免太“空”或太“挤” 作品评析 作品评析 对室外自然景物的写生中,要注意突出中心景物,及中心景物与其他次要景物的呼应。 作品评析 作品评析 作品评析 情节与人物动态:场景的表现要符合主题的需要,场景中的人物动态亦要符合主题需要 场景与人物动态符合情节需要 动漫场景速写 动漫场景速写 动漫场景 场景中的人物动态 4、场景中的道具: 动画专业素描-- 场景表现与风景写生 * 动画创作中关于场景部分主要包括场景速写和风景速写 场景速写的表现要点: 1、中心:场景速写要明确“画面中心”,即“趣味中心”。场景中心是一个人物或某一景物,即最能引起观者注意的那一部分。“趣味中心”一般置于画面中央。 具有趣味中心的场景速写 具有趣味中心的场景速写 场景速写评析 场景速写评析 场景速写评析 场景速写评析 2、构图:在动手下笔之前,将写生对象安排在预想的构图框架中,再依主次关系先后画好,再根据构图及故事情节需要取舍景物,最终使画面完整、生动。 动画场景中的几个基本构图样式: 场景速写的表现要点 平行构图 平行构图在动画中的运用 平行构图在动画场景中的运用 场景速写的表现要点 S形构图 S形构图风景速写 S形构图场景速写 场景速写的表现要点 三角形构图 三角形构图的动漫场景 场景速写的表现要点 斜行构图 场景速写的表现要点 斜形构图在动画场景中的运用 作品评析 场景速写的表现要点 直形构图 直形构图在动画场景中的运用 直形构图在动画场景中的运用 交叉构图 动画场景中的交叉构图 构图的基本法则: A、均衡 作品评析 B、既有对比又有统一 1、面积对比 2、形状对比 3、疏密对比 4、明暗对比 5、曲直对比 面积对比、形状对比、疏密对比等 疏密对比 总之,在构图取景中要注意: 选景:选好看,好画,有特点的景物 有一个形态优美。生动又特点的景物作为画面中心 最好要选有远景,中景,近景关系比较明显的景物为衬托 2、构图(是写生最主要的第一步) 为了有鲜明,生动,准确的突出景物的中心而确定画幅的形式是长幅,横幅或者是方幅 为表现景物优美和作者审美的需要,要学会大胆剪裁景物的能力,以求画面的完美。 移景,写生实地的景物,往往不是“十全十美”将画面构图外的一些景物,移置到画面的合理的位置以求画面的完美。

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