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形状补间动画编辑中.doc

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形状补间动画编辑中

形狀補間動畫 形狀補間動畫的製作特性是:開始關鍵畫格與結束關鍵畫格是不同物件,作形狀及顏色的變化,物件必須是打散的狀態。 如下範例,將展示如何將物件以漸變的方式由一種元件變成另一種元件。 請先建立兩個圖像元件分別為腳踏車及卡車。 請建立一個新的元件,其形態為”影片片段” 此時編輯舞台會自動切換成此元件的編輯區(請注意下圖,不在場景編輯區喔),將腳踏車元件由元件庫拖進來 可以由主功能表”視窗\對齊”的功能面板,使用”對齊舞台”功能,在選擇對齊水平中心及垂直中心,使腳踏車能對準舞台中心的十字。 ”替換”按鍵, 則腳踏車在第25畫格時,會被卡車取代。 再回至第一畫格,點選腳踏車物件,使用主功能表”修改\打散”,使其成為網點狀(可能是群組物件的話,必須多次執行”打散”,將其變成網點狀);在第25畫格也是必須將卡車打散喔, 然後回到第一畫格,在屬性面板中,補間動畫選擇”形狀”, 然後就會看到這個形狀補間動畫就完成了喔,兩個物件之間畫格顏色變成淡綠色,而且有一實線箭頭連接,如果是虛線,那就是動畫製作未成功,再回過頭看看剛剛的步驟有沒有遺漏的,再一次試試看。 使用”視窗\工具列\控制列”試播看看,變化的情況很有趣喔,如此便完成了一個具有形狀漸變動畫的元件製作。 在作一個”back”的圖像元件, 回到場景,將背景擺至圖層一,而會變形的腳踏車擺至另一個圖層上, 將圖層一的背景製作移動補間動畫,使其好像由右向左移動, 接著點選圖層三的第一個畫格,同樣的對腳踏車也製作移動補間動畫,並將第25畫格的腳踏車移至右側, 再使用主功能表”測試\控制影片”或是”檔案\發佈預覽\”試播看看,應該就可以看到腳踏車在街上飛奔,而且形狀逐漸變化成為卡車喔。(請注意,這裡不能使用控制器工具面板試播喔,因為會看不到形狀漸變特效,至於為什麼會這樣? 偶也不豬到????……..)

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