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图书管理系统的设计与实现毕业设计论文推荐
大学毕业论文
图书管理系统
目 录
前言―――――――――――――――――――――――
摘要―――――――――――――――――――――――
第一章.为什么要开发一个图书管理系统?
1.1计算机管理图书的意义1.2 为将来学校上网做好准备1.3 图书管理的设计分析
第二章 系统需求分析
2.1现行业务描述
2.2现行系统存在问题的分析
2.3解决方案
2.4可行性分析
第三章 系统分析与设计
3.1 现系统中存在的问题
3.2新系统的目标
3.3 应用需求分析
3.4 系统数据库设计
第四章 怎样开发一个图书管理系统?4.1 开发工具的选择4.2 关系型数据库的实现4.3 二者的结合(DBA)
第五章 系统总体规划5.1 系统功能5.2 流程图
5.3操作步骤
5.4数据库设计
第六章 系统设计各功能模块结构与实现
6.1 用户界面的实现6.1.1 封面6.1.2 主界面6.1.3 帮助系统6.2 数据库的实现6.2.1 图书数据库6.2.2 读者信息数据库6.2.3 用户管理库
第七章 结束语第八章 主要参考文献
第九章各功能模块及程序源代码
前言
随着电子计算机和通信技术的发展,人类已经逐渐地进入信息化社会。信息和材料、能源一样成为一种社会的基本生产资料,在人类的社会生产活动中发挥着重要的作用。同时人们对信息和数据的利用与处理也已进入自动化、网络化和社会化的阶段,因此,开发相关的管理信息系统已经成为各行各业的必要和必需了,管理信息系统作为一门边缘学科,集管理科学、信息科学、系统科学、现代通信技术和电子计算机技术于一体,可以解决企业或组织所面临的问题,对内来看,可以提高工作效率;对外来看,获得竞争优势。
管理信息系统的开发方法有生命周期法、原型法和面向对象的开发方法等。生命周期法(Life Cycle Method)是20世纪60年代发展起来的一种应用广泛且比较成熟的管理系统开发方法,它的基本思想是将系统的开发工作从开始到结束划分为若干个阶段,每个阶段都有明确的任务,而系统开发出来后,并不意味着生命周期的结束,而意味着根据组织的需要对系统的修改和重建的开始;原型法(Prototyping Method)是20世纪80年代发展起来的,旨在改变生命周期法的缺点的一种系统开发方法,该法的开发思路是首先根据用户的要求,由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主要功能,利用系统快速生成工具,建立一个系统模型,再在此基础上与用户交流,将模型不断补充、修改、完善,如此反复,最终直至用户和开发者都比较满意为止,从而形成一个相对稳定、较为理想的管理信息系统;面向对象(Object Oriented)的开发方法于20世纪80年代开始兴起的,是一种基于问题对象的自底向上的一种系统开发方法,这种方法的特点是以对象为基础,对象是分析问题和解决问题的核心。基于以上三种方法的特点和各自的优缺点,本图书馆管理系统利用软件工程化思想和方法,总体上是采用结构化生命法进行系统分析和设计的,而系统实现等步骤则采用了原型法和面对对象的方法。
管理信息系统的开发是一个开发周期长、技术要求高、影响因素多的复杂系统工程,因此制定一个完善、可行、合理的开发计划,不仅是系统开发成功的保证,而且可以提高效率、节省时间、降低成本。
摘要
【摘要】随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置,如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到图书馆的发展,因此,开发一套完善的图书馆管理系统就成不可少了,本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发本系统的详细过程,提出实现图书馆信息管理、资源共享的基本目标,从而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设计,从图书的入库登记到查询浏览,从借书证发放到图书的借阅,形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学而严谨的阐述。
【关键词】图书管理、借阅、浏览、Visual Basic,
【Abstract】
With the development of society , Mankind need more knowledge also constantly increase, Under this f situation, book gradually become the main path to obtain the knowledge of life, and library naturally occupied in people
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