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- 2018-06-03 发布于河南
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信息技术学科三年级上册教学预案
信息技术学科三年级上册教学预案
第11课 美丽的图库世界
——《动物联谊会》教学设计
一、教材内容简析
本课以森林里将召开动物联欢会为引子,引出教学主题:为动物联欢会设计一张“海报”。以选择场景、动物登场为主线,学习金山画王中卡通图库的使用,创作围绕主题的作品。同时表达了动物们热爱生活、追求和平的美好心愿。
二、教学目标
依据学生的认知特点和刚接触电脑且前面部份教学内容并没有学习的实际情况结合本课教学要求,及和小学美术课程整合的思想确立了本课的教学目标。
1.认知目标:
熟练地使用鼠标和金山画王,并能插入、移动、放大和缩小图库中的卡通画,创作出围绕主题的作品。
2.能力目标:
能掌握组合画画时的叠加手法并对作品以给定文件名进行保存。
通过同学之间的作品展示和评价,可以提高学生自我表现和点评他人作品的能力。
通过引导学生之间的交流和探索,学生可以提高自主学习的能力。学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力得到很好的发展。
3.情感目标:
感受动物们欢乐的联欢会气氛,激发学生热爱生活,追求和平的思想感情。
通过创设帮小猴欢欢设计欢迎海报操作任务的情境,鼓励学生大胆动手操作,他们可以面对困难,敢于尝试解决困难。
使学生对信息技术产生更浓厚的兴趣,并在掌握操作方法后还能美化自己的作品,并将所学到、掌握的知识与技能渗透到自己的生活中去。
三、教学重点:
利用图库中的贴纸进行创作的方法。
四、
原创力文档

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